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第oo2章无名
“龙啸九天”游戏每个国家和地区有自己的主城,亚洲区有十五座主城,中国区九座,游戏的基本原理:就是玩家通过打怪升级的方式,提升能力,十级以后可以进行第一次转职和学习本职技能,同时每个人还可以学习一个副职业,有的人有特别的机遇可以两个,游戏的资源是要靠抢的。≧
东方区玩家职业:
战士:运用各种近战兵器进行战斗。
法师:采用法杖来远程攻击敌人,法术分:水、火两种。
血骑士:也是运用各种近战兵器进行战斗,防御和血量特别出色。
弓箭手:采用弓箭或者弩来远程攻击敌人。
医师:使用法术,为别人治疗。
盗贼:匕攻击敌人,可以使用盗窃、隐身等技能。。
猎人:使用弓箭、陷阱等手段捕获猎物。
西方区职业:狂战士,法师,骑士,魔弓手,牧师、盗贼。其实都是一样,只是少量的属性不同基本一样。
“明白了吗?刘级在详细为无名介绍游戏。”
“知道了!无名似乎明白的朝着刘级眨眼点头道。”
见到无名明白自己的意思,刘级继续缓缓说道:“下面注意了,我要跟你说重要的了,主要副职业:药师:主要是炼制丹药,用来自用和卖给游戏玩家。铸造师:主要是制造装备和分解装备。建造师:主要是帮助帮派玩家建造城堡、要塞及接官方的修主城任务。厨师:可以制作各种食物,降低玩家的饥饿度。鉴定师:鉴定装备以及其他材料。因为很多人为了,打怪升级提升自己攻击能力,所以学习副职业的很少,而我们呢,就是要主攻副职业,赚金币养活自己。”
“龙啸九天的游戏时间是全天,因为有人没有太多的时间,同时为了不影响普通人的工作,游戏为了公平,前六个小时游戏是1.5倍的经验,后六个小时是正常,在后面就只有o.7了。这样玩家们之间的等级差距就不会拉大,加上“龙啸九天”完美的真实模拟技术,因而快地火爆了起来,风靡全球,渐渐成为人们生活中必不可少的一部分。”
“这是一个虚拟技术的世界,高的在线率,庞大的玩家群体,带动了虚拟世界里的消费,全世界的玩家每年在“龙啸九天”里的消费,庞大的消费群体,催生了大量服务行业,其中最令人瞩目的,便是职业玩家群体。”
“{对于死亡,系统的惩罚十分严重。每一次死亡,你将失去一级,一直死亡就会一直掉级级,最低降为o级,每次掉级属性点也回复到原先级别的属性值,但是技能不会消失,死亡之后玩家金钱随机掉落。”
“在城市中pk是不允许的,系统判定恶意杀人,同时全城通缉,任何人、任何地点,都可以杀你,就算死亡还不会掉落金钱、物品。”
在城外,pk是允许的,但是主动攻击一方若被被动一方若杀死,主动一方则会掉两级,被动方得到该玩家该级经验的15%。
玩家的基本属性:
力量:决定物理攻击\血量(攻击=力量x2o)(血量=力量x3o)
防御:只有靠装备、和自身的技能。
敏捷:决定走、跑的度及动作灵活度。(度=敏捷x2)
智慧:决定法术值或者魔法值。(魔法值=智慧x2o)
饥饿:按照游戏情况,当日每在线一小时玩家饥饿会下降5,饥饿度过5o,玩家的攻击力,行动度就开始随着饥饿度升高而改变,但是玩家第二日饿度就会回满,过1oo,就会饿死掉会掉两级。
隐藏属性:幸运、声望。
幸运:可以增加打怪掉宝概率,增加生活职业成功概率,增加npc对玩家的好感度。
声望:可以通过任务说着某些特别的怪或者杀死越五个等级的怪物,达到一定程度就可以花部份游戏币申请... -->>
第oo2章无名
“龙啸九天”游戏每个国家和地区有自己的主城,亚洲区有十五座主城,中国区九座,游戏的基本原理:就是玩家通过打怪升级的方式,提升能力,十级以后可以进行第一次转职和学习本职技能,同时每个人还可以学习一个副职业,有的人有特别的机遇可以两个,游戏的资源是要靠抢的。≧
东方区玩家职业:
战士:运用各种近战兵器进行战斗。
法师:采用法杖来远程攻击敌人,法术分:水、火两种。
血骑士:也是运用各种近战兵器进行战斗,防御和血量特别出色。
弓箭手:采用弓箭或者弩来远程攻击敌人。
医师:使用法术,为别人治疗。
盗贼:匕攻击敌人,可以使用盗窃、隐身等技能。。
猎人:使用弓箭、陷阱等手段捕获猎物。
西方区职业:狂战士,法师,骑士,魔弓手,牧师、盗贼。其实都是一样,只是少量的属性不同基本一样。
“明白了吗?刘级在详细为无名介绍游戏。”
“知道了!无名似乎明白的朝着刘级眨眼点头道。”
见到无名明白自己的意思,刘级继续缓缓说道:“下面注意了,我要跟你说重要的了,主要副职业:药师:主要是炼制丹药,用来自用和卖给游戏玩家。铸造师:主要是制造装备和分解装备。建造师:主要是帮助帮派玩家建造城堡、要塞及接官方的修主城任务。厨师:可以制作各种食物,降低玩家的饥饿度。鉴定师:鉴定装备以及其他材料。因为很多人为了,打怪升级提升自己攻击能力,所以学习副职业的很少,而我们呢,就是要主攻副职业,赚金币养活自己。”
“龙啸九天的游戏时间是全天,因为有人没有太多的时间,同时为了不影响普通人的工作,游戏为了公平,前六个小时游戏是1.5倍的经验,后六个小时是正常,在后面就只有o.7了。这样玩家们之间的等级差距就不会拉大,加上“龙啸九天”完美的真实模拟技术,因而快地火爆了起来,风靡全球,渐渐成为人们生活中必不可少的一部分。”
“这是一个虚拟技术的世界,高的在线率,庞大的玩家群体,带动了虚拟世界里的消费,全世界的玩家每年在“龙啸九天”里的消费,庞大的消费群体,催生了大量服务行业,其中最令人瞩目的,便是职业玩家群体。”
“{对于死亡,系统的惩罚十分严重。每一次死亡,你将失去一级,一直死亡就会一直掉级级,最低降为o级,每次掉级属性点也回复到原先级别的属性值,但是技能不会消失,死亡之后玩家金钱随机掉落。”
“在城市中pk是不允许的,系统判定恶意杀人,同时全城通缉,任何人、任何地点,都可以杀你,就算死亡还不会掉落金钱、物品。”
在城外,pk是允许的,但是主动攻击一方若被被动一方若杀死,主动一方则会掉两级,被动方得到该玩家该级经验的15%。
玩家的基本属性:
力量:决定物理攻击\血量(攻击=力量x2o)(血量=力量x3o)
防御:只有靠装备、和自身的技能。
敏捷:决定走、跑的度及动作灵活度。(度=敏捷x2)
智慧:决定法术值或者魔法值。(魔法值=智慧x2o)
饥饿:按照游戏情况,当日每在线一小时玩家饥饿会下降5,饥饿度过5o,玩家的攻击力,行动度就开始随着饥饿度升高而改变,但是玩家第二日饿度就会回满,过1oo,就会饿死掉会掉两级。
隐藏属性:幸运、声望。
幸运:可以增加打怪掉宝概率,增加生活职业成功概率,增加npc对玩家的好感度。
声望:可以通过任务说着某些特别的怪或者杀死越五个等级的怪物,达到一定程度就可以花部份游戏币申请... -->>
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