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第二日一早,系统的声音准时响起,“种植技能升级,等级2,奖励5点技能点。”我这会刚睡醒,想着这系统怪准时的,但是不知道具体时间实在有点难受,点开系统商城想购买一个时钟,商城里有3积分的挂钟,4积分的手表,5积分的闹钟,最终选择了手表,毕竟能够随时随地的看时间。
简单的洗漱过后,我来到院子里,橘子树上已经有了些许的花骨朵,看来这里的植物生长的很快,望着庭院里的杂草和石块,心里盘算着下午清理出来,附近十米都是自己的,还是好好利用一下,看看能不能触发点成就,想要兑换一口井放在附近,虽然自己有那个能减轻重量的壶,但是河流离自己家还是有些距离的,壶的储水量也不大,来到昨天种好的田,都已经发了芽,看着整齐的田地,心里成就感爆棚,用鉴别能力看了一圈,目前不缺水,可是这个快乐值是什么东西,
“小语,植物快乐值怎么提升啊?”
“在环境各方面适宜的情况下,快乐值会自动提升,也可以通过特殊的肥料,与其他物种的交流提升。”
“其他物种交流?”
“是的,比如蜜蜂,鸟类,蝴蝶之类的动物交流,同样的,如果遭受到不友好生物的袭击,会导致快乐值下降,从而降低产量。”
看来到时候有必要修一个栅栏,不过今天还是去看看任务怎么做吧。
“小语,城镇怎么过去?”
“小屋的东面有一条通往城镇的小路,走路预计二十分钟到达城镇入口。”
我回到小木屋,把昨天剩下的半包面包和半瓶水喝掉,现在还剩一包面包和三瓶水,我将其都放在背包里,顺着小路出门了,二十分钟后到达了小镇,这里和自己幻想中的差不多,古香古色的小镇,大街小巷各种铺子琳琅满目,感觉自己似乎住在山里。
花了一个多小时逛了逛,铁匠铺的大叔是标准的肌肉男,热情招呼我说如果有什么想要打造的东西都能来找他,肉铺的老板娘也很和蔼,跟我说如果有新鲜的肉可以卖给她,当然也能从她这里买到最新鲜的荤菜,这里还有蔬菜店,水果店,食品加工坊等,也有生活用品,衣物等贩卖,甚至还有冒险家协会,居民都很热情,与他们交谈后发现他们好像都是npc,不过应该是具有智能的,在我多次问出同一个问题并告知答案后,他们也会学会
“小语,这里有没有和我一样的玩家?”
“抱歉,无权告知。”好吧,看来目前很难遇到了。
在逛了一圈后,系统提示我完成了任务,奖励10积分,解锁部分内容,可自主接取任务,思索了一下我走到蔬菜摊与摊主交流,他果然提出自己需要5斤的番茄,问我有没有,我还没做回应时,系统又出现了“恭喜宿主完成了与10个人交流的成就,解锁人物好感度,交流技能。”
“小语,人物好感度有什么用,还有在哪里看?”
“宿主目前鉴别等级低于3,无法查看人物好感度,不同的人物好感可解锁新内容,包含剧情,技能,物品等。”
我打开人物状态,给鉴别加到了3,交流加到了2,还剩下2,自己是屯屯鼠性格,一般是不会把东西花光的除非迫不得已。
操作完我看向蔬菜摊老板,果然出现一个好感度等级条,现在等级是1,而他发出请求变成了任务的领取栏
“蔬菜摊的需求:普通番茄5斤,时间限制7天,完成奖励一百元,积分5,蔬菜摊好感度加1,失败惩罚,信誉度减1,蔬菜摊好感度减1,是否接取。”
我回忆了一下今天早上看到的番茄苗显示5天成熟,但是加上结果成熟是不止7天的,怕是完成不了
“小语,如果好感度为0或者负数会怎样?”
“不同角色会根据性格产生不同反应,具体等待探索,建议宿主最好不要将好感值降低至负数。”
我果断的放弃了任务,自己并不是个爱冒险的人,在蔬菜摊买了两根玉米5块,去陶瓷店那里花了10块买了两个个碗,一个盘子,毕竟面包也快吃完了,再去种子店买了一颗桃树苗花了25,剩余60,都放进背包,回家回家,毕竟现在的自己还是很穷的。
第二日一早,系统的声音准时响起,“种植技能升级,等级2,奖励5点技能点。”我这会刚睡醒,想着这系统怪准时的,但是不知道具体时间实在有点难受,点开系统商城想购买一个时钟,商城里有3积分的挂钟,4积分的手表,5积分的闹钟,最终选择了手表,毕竟能够随时随地的看时间。
简单的洗漱过后,我来到院子里,橘子树上已经有了些许的花骨朵,看来这里的植物生长的很快,望着庭院里的杂草和石块,心里盘算着下午清理出来,附近十米都是自己的,还是好好利用一下,看看能不能触发点成就,想要兑换一口井放在附近,虽然自己有那个能减轻重量的壶,但是河流离自己家还是有些距离的,壶的储水量也不大,来到昨天种好的田,都已经发了芽,看着整齐的田地,心里成就感爆棚,用鉴别能力看了一圈,目前不缺水,可是这个快乐值是什么东西,
“小语,植物快乐值怎么提升啊?”
“在环境各方面适宜的情况下,快乐值会自动提升,也可以通过特殊的肥料,与其他物种的交流提升。”
“其他物种交流?”
“是的,比如蜜蜂,鸟类,蝴蝶之类的动物交流,同样的,如果遭受到不友好生物的袭击,会导致快乐值下降,从而降低产量。”
看来到时候有必要修一个栅栏,不过今天还是去看看任务怎么做吧。
“小语,城镇怎么过去?”
“小屋的东面有一条通往城镇的小路,走路预计二十分钟到达城镇入口。”
我回到小木屋,把昨天剩下的半包面包和半瓶水喝掉,现在还剩一包面包和三瓶水,我将其都放在背包里,顺着小路出门了,二十分钟后到达了小镇,这里和自己幻想中的差不多,古香古色的小镇,大街小巷各种铺子琳琅满目,感觉自己似乎住在山里。
花了一个多小时逛了逛,铁匠铺的大叔是标准的肌肉男,热情招呼我说如果有什么想要打造的东西都能来找他,肉铺的老板娘也很和蔼,跟我说如果有新鲜的肉可以卖给她,当然也能从她这里买到最新鲜的荤菜,这里还有蔬菜店,水果店,食品加工坊等,也有生活用品,衣物等贩卖,甚至还有冒险家协会,居民都很热情,与他们交谈后发现他们好像都是npc,不过应该是具有智能的,在我多次问出同一个问题并告知答案后,他们也会学会
“小语,这里有没有和我一样的玩家?”
“抱歉,无权告知。”好吧,看来目前很难遇到了。
在逛了一圈后,系统提示我完成了任务,奖励10积分,解锁部分内容,可自主接取任务,思索了一下我走到蔬菜摊与摊主交流,他果然提出自己需要5斤的番茄,问我有没有,我还没做回应时,系统又出现了“恭喜宿主完成了与10个人交流的成就,解锁人物好感度,交流技能。”
“小语,人物好感度有什么用,还有在哪里看?”
“宿主目前鉴别等级低于3,无法查看人物好感度,不同的人物好感可解锁新内容,包含剧情,技能,物品等。”
我打开人物状态,给鉴别加到了3,交流加到了2,还剩下2,自己是屯屯鼠性格,一般是不会把东西花光的除非迫不得已。
操作完我看向蔬菜摊老板,果然出现一个好感度等级条,现在等级是1,而他发出请求变成了任务的领取栏
“蔬菜摊的需求:普通番茄5斤,时间限制7天,完成奖励一百元,积分5,蔬菜摊好感度加1,失败惩罚,信誉度减1,蔬菜摊好感度减1,是否接取。”
我回忆了一下今天早上看到的番茄苗显示5天成熟,但是加上结果成熟是不止7天的,怕是完成不了
“小语,如果好感度为0或者负数会怎样?”
“不同角色会根据性格产生不同反应,具体等待探索,建议宿主最好不要将好感值降低至负数。”
我果断的放弃了任务,自己并不是个爱冒险的人,在蔬菜摊买了两根玉米5块,去陶瓷店那里花了10块买了两个个碗,一个盘子,毕竟面包也快吃完了,再去种子店买了一颗桃树苗花了25,剩余60,都放进背包,回家回家,毕竟现在的自己还是很穷的。