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相。
毕竟夜莺香长相不错,至少和她天舞姬,也算是有一拼了。
可她怎么也没想到。
这个女玩家真正能够吸引到斯奎因的,竟然是她的天赋。
之前或许不信。
但现在,天舞姬算是彻底明白了过来。
“加以时日,这个夜莺香的实力,一定能够震惊整个真实的游戏。”
战斗仍旧还在继续。
小旋风就如同之前所说一样,并没有给予任何的反击。
即便夜莺香的刺客天赋,逆天到让人感到震惊。
但毕竟她接触这个游戏也就是极短的时间,对于真实游戏本身操控的理解,就没有到达想象中那般熟悉。
更别说本身就需要操控性极高的刺客。
这一职业,更是无法到达想象中那般炉火纯青的地步。
可即便如此,夜莺香不断在战斗当中,提升自身操控性以及准确性,这也是让小旋风吃了不少的瘪。
虽说没有反击,但每次防御的时候,小旋风都能够清晰的察觉到。
一次又一次叠加起来,他竟然发觉,自己下一次防御对方攻击的时候,竟然生出了一种力不从心的感觉。
也就是说,之前小旋风抵御夜莺香攻击的时候,感觉都是随手便可以做到的。
但现在,战斗了近半个小时的时间,小旋风早已从之前那种淡定自若的状态当中,到达了一种,必须要认真面对才能够化解对方攻击的地步。
由此可见,夜莺香在这半个小时当中已经成长了。
并且,她成长的速度,要比所有人想象中的还要快。
而此时的夜莺香,早已喘着淡淡的气息,额头之上更是挂着几滴晶莹的汗水。
但这个女人的双眸当中,却不曾有一丝一毫的疲惫。
反倒是满满的战意从来没有消失过。
尤其是目光望向小旋风的时候,夜莺香的眼神当中,早从之前的愤怒变为了现在的欣赏。
她也能够从小旋风的身上,感受到对方那种对刺客这一职业的理解。
尤其是自己在战斗当中,本身就增加大量对刺客的了解。
从而让夜莺香很清楚,和面前这个小旋风的不断战斗,只会给她增加大量的刺客职业积累。
所以,之前对于小旋风的一些偏见。
如今,夜莺香的脑海当中都早已经抛之脑后。
取而代之的就只有满满的战意。
希望能够一直战斗下去,一直打到她身心疲惫、力竭为止。
但夜莺香还是太高估自身的体力了。
每一个角色的体力,都是根据等级以及属性来拟定的。
当然,真实游戏当中体力值最高的,自然就是战士。
战士中体力最高的,便是那些全部都加体力的玩家。
体力值本身就是会影响到玩家的血量、防御、以及体力这三个方面。
体力这个属性也是比较特殊的。
并不是说没了体力就不能释放技能,也不是说没了体力就不能战斗。
而是说,在体力值下降到某种程度以后,对于玩家释放技能以及移动的要求,会增添许多。
增添的数值,是按百分比增加的。
相。
毕竟夜莺香长相不错,至少和她天舞姬,也算是有一拼了。
可她怎么也没想到。
这个女玩家真正能够吸引到斯奎因的,竟然是她的天赋。
之前或许不信。
但现在,天舞姬算是彻底明白了过来。
“加以时日,这个夜莺香的实力,一定能够震惊整个真实的游戏。”
战斗仍旧还在继续。
小旋风就如同之前所说一样,并没有给予任何的反击。
即便夜莺香的刺客天赋,逆天到让人感到震惊。
但毕竟她接触这个游戏也就是极短的时间,对于真实游戏本身操控的理解,就没有到达想象中那般熟悉。
更别说本身就需要操控性极高的刺客。
这一职业,更是无法到达想象中那般炉火纯青的地步。
可即便如此,夜莺香不断在战斗当中,提升自身操控性以及准确性,这也是让小旋风吃了不少的瘪。
虽说没有反击,但每次防御的时候,小旋风都能够清晰的察觉到。
一次又一次叠加起来,他竟然发觉,自己下一次防御对方攻击的时候,竟然生出了一种力不从心的感觉。
也就是说,之前小旋风抵御夜莺香攻击的时候,感觉都是随手便可以做到的。
但现在,战斗了近半个小时的时间,小旋风早已从之前那种淡定自若的状态当中,到达了一种,必须要认真面对才能够化解对方攻击的地步。
由此可见,夜莺香在这半个小时当中已经成长了。
并且,她成长的速度,要比所有人想象中的还要快。
而此时的夜莺香,早已喘着淡淡的气息,额头之上更是挂着几滴晶莹的汗水。
但这个女人的双眸当中,却不曾有一丝一毫的疲惫。
反倒是满满的战意从来没有消失过。
尤其是目光望向小旋风的时候,夜莺香的眼神当中,早从之前的愤怒变为了现在的欣赏。
她也能够从小旋风的身上,感受到对方那种对刺客这一职业的理解。
尤其是自己在战斗当中,本身就增加大量对刺客的了解。
从而让夜莺香很清楚,和面前这个小旋风的不断战斗,只会给她增加大量的刺客职业积累。
所以,之前对于小旋风的一些偏见。
如今,夜莺香的脑海当中都早已经抛之脑后。
取而代之的就只有满满的战意。
希望能够一直战斗下去,一直打到她身心疲惫、力竭为止。
但夜莺香还是太高估自身的体力了。
每一个角色的体力,都是根据等级以及属性来拟定的。
当然,真实游戏当中体力值最高的,自然就是战士。
战士中体力最高的,便是那些全部都加体力的玩家。
体力值本身就是会影响到玩家的血量、防御、以及体力这三个方面。
体力这个属性也是比较特殊的。
并不是说没了体力就不能释放技能,也不是说没了体力就不能战斗。
而是说,在体力值下降到某种程度以后,对于玩家释放技能以及移动的要求,会增添许多。
增添的数值,是按百分比增加的。