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李湛所说的这个价格浮动和官家市场是一样的,因此众玩家们也不觉诧异,纷纷点头表示明白。随后,李湛让众玩家排好队伍,自己站在市场门前,点开镇长选项,开始为玩家们进行登记(相同功能副镇长也有)。
晚饭前的时候,登记工作好不容易才算结束,一共登记一百零三名玩家。其中九十四名玩家租用摊位,期限大多是二个月或三个月,二个月直接就是一黄金,三个月是一黄金零一百五十铜币。剩下的九名玩家租用商铺,都是半年期限,每人付给李湛三十黄金。加上租借摊位所得的黄金,一共得到三百八十黄金。
玩家们交了钱完成登记,立即把手下的村民领到各自的摊位前,让村民记牢摊位的位置,日后好方便村民独自来这里摆摊卖货。而租用商铺的玩家则带着手下村民匆匆离开炎黄村镇,连夜前往丹阳去进购商品。每天五十铜币的费用让这些商人不敢有片刻的耽搁。
至于商品交易税,帝国中的官家市场普遍不高,除了一些特殊物品或奢侈品之外,大都保持在5%~7%之间,特殊物品和奢侈品一般在20%~30%之间。目前炎黄村镇的经济还处于刚刚起步阶段,商品交易税自然不能定得太高,否则把玩家都吓跑了最后亏的还是村镇。李湛制定的交易税标准为:普通商品5%,特殊物品或奢侈品20%。
村民们吃晚饭的时候,凌云(吴凡的部落)部落的渔夫驾着渔船来到了炎黄村镇。此时民用新船坞已经建成,渔船便在新船坞停了下来。郑军带着几名男村民把染料卸下船,搬到村镇中心的大染棚下。郑军白天修建的石垒已经完成了三分之一,明天一天的时间就可以修建完工了。
李湛让那名渔民和村民们一起用餐,包括白天临时雇佣的二十名村民,晚上这顿饭也有他们的份。
事前流浪玩家最关心的建筑除了市场就是客栈,此时客栈也已经建设完工,住宿费用为每天(二十四小时)每人二十铜币。白天练级时受伤较重的玩家纷纷选择在客栈休息。至于客栈所能提供的酒菜食物,由于玩家们对这些东西只有味觉,并没有什么实际用途,也就没有这方面的需要。因此,李湛只让两名比较伶俐的女村民负责客栈的帐务和卫生,一楼的餐厅暂时空闲。
流浪玩家每人都备有两顶帐篷,一顶给自己,另一顶给手下的两个村民,在帐篷里休息可以缓慢恢复体力。入夜以后,玩家如果选择在游戏里睡觉就钻到帐篷里,村民则把另一顶帐篷搭在玩家帐篷旁边,也钻到里面去睡觉。不过,如果玩家选择下线休息,村民的安全就是个问题了。以往的时候,没少发生由于玩家下线,村民夜间在野外露营而被野兽袭击的事件,由于村民本身的攻防都非常低,一旦被野兽攻击便很难生还。
此时已经入夜,想要下线休息的玩家陆续来找李湛,希望李湛能允许他们手下的村民把帐篷搭在炎黄村镇里,以免发生意外。李湛想了想,同意了这些玩家的请求,不过李湛同时也表示,让村民住这种毫无防御的帐篷并非长久之计,得尽快想些办法才行。
李湛这句话可以说是正中玩家心里,众玩家纷纷向李湛询问解决办法,李湛道:
“我明天让人在东、南、西三个石门外面划出几片区域,你们带领手下村民就在那里修建木屋,以后你们的村民就可以定居在那里。如果觉得你们手下村民修建的木屋不够理想(由于流浪玩家刚出生时都是默认的暗黑时代,手下村民只能修建暗黑时代的简易木屋),也可以由我们来代为修建,不过要收些费用。”
老实说,李湛将玩家和手下村民定居在村镇外面的这个想法,不只是出于对玩家手下村民的安全着想,其中还有很大一部分私心——这些玩家和村民一旦在村镇外面定居下来,并形成规模,无异于将对炎黄村镇的繁荣和发展起到积极促进作用。随着他们与村镇的交集越多,他们对村镇的依赖也就越强,最终结果就是当村镇遇到什么危机或难关时,这些玩家和手下村民将自发地站在村镇这一边,共同抵御外敌。
流浪玩家们对李湛这个提议自然是十二分的赞成。而对于手下村民所能修建的简陋木屋,玩家们大多表示不满意。很多玩家都相中了炎黄村镇刚刚修建完的十五座带有套院的小木屋,纷纷表示就按这个样式由炎黄村镇的村民代为修建。少量关系比较不错的玩家,则打算凑钱合力修建四合院,日后手下村民吃住都在一起也好有个照应。
带有小院式的木屋每座需要耗费木材85,石料5,加上村民人工费,一座下来就是8黄金。而四合院每座需要耗费木材175,石料25,加上村民人工费,一座下来就是35黄金(主要是石料太贵,1黄金买不了1石料)。
虽然建筑费用不低,不过这些流浪玩家为了手下村民都舍得掏腰包。毕竟每人就这两名村民,死一个少一个,死两个就永远都没了;看着别人带着村民东跑西颠,自己却是孤家寡人。即使不去亲身体验也能感觉到那种悲凉的氛围。
临下线前,李湛又从众流浪玩家那里小赚了一笔——五十八座带有小院式的木屋和六座四合院,共折合黄金六百七十四。加上前面市场租借摊位和商铺的黄金,一共为一千零五十四,使村镇的存金已经达到三千有余,这是目前很多族长连想都不敢想的数字。
不过,以李湛这种“极端”的性格,他可能在下一刻的某个时候,就已经把这三千多的黄金“挥霍”得一干二净。
赚钱快,花钱更快,这就是李湛的特色。
李湛所说的这个价格浮动和官家市场是一样的,因此众玩家们也不觉诧异,纷纷点头表示明白。随后,李湛让众玩家排好队伍,自己站在市场门前,点开镇长选项,开始为玩家们进行登记(相同功能副镇长也有)。
晚饭前的时候,登记工作好不容易才算结束,一共登记一百零三名玩家。其中九十四名玩家租用摊位,期限大多是二个月或三个月,二个月直接就是一黄金,三个月是一黄金零一百五十铜币。剩下的九名玩家租用商铺,都是半年期限,每人付给李湛三十黄金。加上租借摊位所得的黄金,一共得到三百八十黄金。
玩家们交了钱完成登记,立即把手下的村民领到各自的摊位前,让村民记牢摊位的位置,日后好方便村民独自来这里摆摊卖货。而租用商铺的玩家则带着手下村民匆匆离开炎黄村镇,连夜前往丹阳去进购商品。每天五十铜币的费用让这些商人不敢有片刻的耽搁。
至于商品交易税,帝国中的官家市场普遍不高,除了一些特殊物品或奢侈品之外,大都保持在5%~7%之间,特殊物品和奢侈品一般在20%~30%之间。目前炎黄村镇的经济还处于刚刚起步阶段,商品交易税自然不能定得太高,否则把玩家都吓跑了最后亏的还是村镇。李湛制定的交易税标准为:普通商品5%,特殊物品或奢侈品20%。
村民们吃晚饭的时候,凌云(吴凡的部落)部落的渔夫驾着渔船来到了炎黄村镇。此时民用新船坞已经建成,渔船便在新船坞停了下来。郑军带着几名男村民把染料卸下船,搬到村镇中心的大染棚下。郑军白天修建的石垒已经完成了三分之一,明天一天的时间就可以修建完工了。
李湛让那名渔民和村民们一起用餐,包括白天临时雇佣的二十名村民,晚上这顿饭也有他们的份。
事前流浪玩家最关心的建筑除了市场就是客栈,此时客栈也已经建设完工,住宿费用为每天(二十四小时)每人二十铜币。白天练级时受伤较重的玩家纷纷选择在客栈休息。至于客栈所能提供的酒菜食物,由于玩家们对这些东西只有味觉,并没有什么实际用途,也就没有这方面的需要。因此,李湛只让两名比较伶俐的女村民负责客栈的帐务和卫生,一楼的餐厅暂时空闲。
流浪玩家每人都备有两顶帐篷,一顶给自己,另一顶给手下的两个村民,在帐篷里休息可以缓慢恢复体力。入夜以后,玩家如果选择在游戏里睡觉就钻到帐篷里,村民则把另一顶帐篷搭在玩家帐篷旁边,也钻到里面去睡觉。不过,如果玩家选择下线休息,村民的安全就是个问题了。以往的时候,没少发生由于玩家下线,村民夜间在野外露营而被野兽袭击的事件,由于村民本身的攻防都非常低,一旦被野兽攻击便很难生还。
此时已经入夜,想要下线休息的玩家陆续来找李湛,希望李湛能允许他们手下的村民把帐篷搭在炎黄村镇里,以免发生意外。李湛想了想,同意了这些玩家的请求,不过李湛同时也表示,让村民住这种毫无防御的帐篷并非长久之计,得尽快想些办法才行。
李湛这句话可以说是正中玩家心里,众玩家纷纷向李湛询问解决办法,李湛道:
“我明天让人在东、南、西三个石门外面划出几片区域,你们带领手下村民就在那里修建木屋,以后你们的村民就可以定居在那里。如果觉得你们手下村民修建的木屋不够理想(由于流浪玩家刚出生时都是默认的暗黑时代,手下村民只能修建暗黑时代的简易木屋),也可以由我们来代为修建,不过要收些费用。”
老实说,李湛将玩家和手下村民定居在村镇外面的这个想法,不只是出于对玩家手下村民的安全着想,其中还有很大一部分私心——这些玩家和村民一旦在村镇外面定居下来,并形成规模,无异于将对炎黄村镇的繁荣和发展起到积极促进作用。随着他们与村镇的交集越多,他们对村镇的依赖也就越强,最终结果就是当村镇遇到什么危机或难关时,这些玩家和手下村民将自发地站在村镇这一边,共同抵御外敌。
流浪玩家们对李湛这个提议自然是十二分的赞成。而对于手下村民所能修建的简陋木屋,玩家们大多表示不满意。很多玩家都相中了炎黄村镇刚刚修建完的十五座带有套院的小木屋,纷纷表示就按这个样式由炎黄村镇的村民代为修建。少量关系比较不错的玩家,则打算凑钱合力修建四合院,日后手下村民吃住都在一起也好有个照应。
带有小院式的木屋每座需要耗费木材85,石料5,加上村民人工费,一座下来就是8黄金。而四合院每座需要耗费木材175,石料25,加上村民人工费,一座下来就是35黄金(主要是石料太贵,1黄金买不了1石料)。
虽然建筑费用不低,不过这些流浪玩家为了手下村民都舍得掏腰包。毕竟每人就这两名村民,死一个少一个,死两个就永远都没了;看着别人带着村民东跑西颠,自己却是孤家寡人。即使不去亲身体验也能感觉到那种悲凉的氛围。
临下线前,李湛又从众流浪玩家那里小赚了一笔——五十八座带有小院式的木屋和六座四合院,共折合黄金六百七十四。加上前面市场租借摊位和商铺的黄金,一共为一千零五十四,使村镇的存金已经达到三千有余,这是目前很多族长连想都不敢想的数字。
不过,以李湛这种“极端”的性格,他可能在下一刻的某个时候,就已经把这三千多的黄金“挥霍”得一干二净。
赚钱快,花钱更快,这就是李湛的特色。