第四十四章 内生矛盾 (2/2)
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因为我的能力,我也不反对。反正大家都会信任一个能力不差的指挥官,对吧?”
“当然,指挥官小姐。至少我肯定如此。”
仔细端详了一下少女的模样,领队用力点了点头,然后纵身从三米高的护墙上跳了下去,前往了自己其它队友所在的地方。
对这些训练有素的冒险者来说,从三四米高的地方跳下去根本就不算什么难事。
当然,话虽这么说,程芸可不敢轻易这么尝试——既然能飞,傻子才会要用跳的。
……
在程芸的算计下,胡斯的手下如她所望的发生了一些混乱。只是,这并不代表着他们今天就不会发起进攻。
像胡斯这种天生的强盗头子根本就不知道,或者不在乎“稳定”是什么东西。
由于昨天两次进攻的连续失败,他脑子里现在唯一的念头,就是要找回昨天的场子,同时让所有人看看,那些臭种地的和自己亲信手下间的差距到底在哪里。
“进攻,都他妈给我进攻!”
上午十点,在修整了一下部队后,胡斯在冒险者们的注视下,向着前哨派出了自己的第三批攻击部队——他手下的那三百名精锐骑兵。
看着那些轻骑兵跳下马匹、开始集结,莫莫卡的脸上没有畏惧,只有对胡斯的鄙夷:
“这个白痴……如果我是卡特里克·白斑,我会马上把他吊死在树上。”
“哦?”程芸看着她的表情,忽然有点好奇另一个可能性,“如果是卡尔特,会做出这种决定吗?”
“别侮辱卡尔特了。他是块头大,但绝对不会这么傻。”
“要这么说,那我又得再感谢你一次了。”
“免了。”甩了甩袖子上的饼干屑,莫莫卡抽出了自己的法杖,“让所有人都做好战斗准备,别在这种时候被对面翻盘了。”
“放心,我们不会轻敌的。”
同样抽出法杖,在护墙上左右扫视了一圈的少女找到猫人游侠,让他吹响了准备战斗的尖锐鹰哨。
从长远一点的角度来看,胡斯派出这些骑兵对他们来说是件好事——用骑兵攻击工事,代表着他们完全放弃了自己的机动优势。只要前哨营地里的冒险者能在这里消灭他们,剩下的牵制部队就不会在平原中再遭到任何致命威胁。
但是,就眼前的情况来看,要对付他们也不简单。
作为胡斯的亲信,这些盗匪骑兵十分自然地拥有着整个法尔隆北方最优良的武器装备。
他们被人们称为轻骑兵——这没错,但这个称谓只是用来形容他们的作战方式,而不是代表他们的装备水平。在下马之后,这些习惯了用反曲刀斩杀敌人的骑兵也能拿起长矛盾牌,成为一个个战斗力不弱的重装步兵。
考虑到他们的战斗力和人数优势,在接下来的一整天中,比昨天更残酷的接近战看来是无法避免了。
[默认规则]
【防御战斗】【4d10】【前次防御判定成功,获得20%胜率加成】
1-6.成功
7.大成功
8-9.失败
0.大失败
【战斗经验】【4d10】
1-7.LV+1
8-0.LV+2
因为我的能力,我也不反对。反正大家都会信任一个能力不差的指挥官,对吧?”
“当然,指挥官小姐。至少我肯定如此。”
仔细端详了一下少女的模样,领队用力点了点头,然后纵身从三米高的护墙上跳了下去,前往了自己其它队友所在的地方。
对这些训练有素的冒险者来说,从三四米高的地方跳下去根本就不算什么难事。
当然,话虽这么说,程芸可不敢轻易这么尝试——既然能飞,傻子才会要用跳的。
……
在程芸的算计下,胡斯的手下如她所望的发生了一些混乱。只是,这并不代表着他们今天就不会发起进攻。
像胡斯这种天生的强盗头子根本就不知道,或者不在乎“稳定”是什么东西。
由于昨天两次进攻的连续失败,他脑子里现在唯一的念头,就是要找回昨天的场子,同时让所有人看看,那些臭种地的和自己亲信手下间的差距到底在哪里。
“进攻,都他妈给我进攻!”
上午十点,在修整了一下部队后,胡斯在冒险者们的注视下,向着前哨派出了自己的第三批攻击部队——他手下的那三百名精锐骑兵。
看着那些轻骑兵跳下马匹、开始集结,莫莫卡的脸上没有畏惧,只有对胡斯的鄙夷:
“这个白痴……如果我是卡特里克·白斑,我会马上把他吊死在树上。”
“哦?”程芸看着她的表情,忽然有点好奇另一个可能性,“如果是卡尔特,会做出这种决定吗?”
“别侮辱卡尔特了。他是块头大,但绝对不会这么傻。”
“要这么说,那我又得再感谢你一次了。”
“免了。”甩了甩袖子上的饼干屑,莫莫卡抽出了自己的法杖,“让所有人都做好战斗准备,别在这种时候被对面翻盘了。”
“放心,我们不会轻敌的。”
同样抽出法杖,在护墙上左右扫视了一圈的少女找到猫人游侠,让他吹响了准备战斗的尖锐鹰哨。
从长远一点的角度来看,胡斯派出这些骑兵对他们来说是件好事——用骑兵攻击工事,代表着他们完全放弃了自己的机动优势。只要前哨营地里的冒险者能在这里消灭他们,剩下的牵制部队就不会在平原中再遭到任何致命威胁。
但是,就眼前的情况来看,要对付他们也不简单。
作为胡斯的亲信,这些盗匪骑兵十分自然地拥有着整个法尔隆北方最优良的武器装备。
他们被人们称为轻骑兵——这没错,但这个称谓只是用来形容他们的作战方式,而不是代表他们的装备水平。在下马之后,这些习惯了用反曲刀斩杀敌人的骑兵也能拿起长矛盾牌,成为一个个战斗力不弱的重装步兵。
考虑到他们的战斗力和人数优势,在接下来的一整天中,比昨天更残酷的接近战看来是无法避免了。
[默认规则]
【防御战斗】【4d10】【前次防御判定成功,获得20%胜率加成】
1-6.成功
7.大成功
8-9.失败
0.大失败
【战斗经验】【4d10】
1-7.LV+1
8-0.LV+2