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第二天古霆早早的起床登上了《乾坤》游戏的官方网站……
系统更新提示:
主题:群雄争霸,逐鹿中原
一、开放三大主城:洛阳、苏州、大理。
二、门派:十大门派:少林、峨眉、华山、丐帮、明教、天山、逍遥、武当、唐门、天龙。
隐藏职业:随机。
三、任务系统:
帮派任务:60级以前可在自己的门派接任务——60级以后可在十大门派接任务
隐藏任务:系统随机产生。
其他任务:三大主城,各刷怪场景可接。
四、PK系统:
1、可直接宣战,杀死对方后红名,被对方反击杀死对方不红名。
杀死一人红名后被杀死,掉落本级10%经验,随机掉落装备一件。
杀死两人红名后被杀死,掉落本级20%经验,随机掉落装备两件。
杀死三人及以上人数红名,掉落本级所有经验,随机掉落装备2——5件。
2、可发起挑战,双方认可后进入副本,双方任意一方死亡挑战结束,死亡无惩罚,不红名。
可发起组队挑战,由双方队长发起挑战,两队人进入副本,一方人员全部死亡战斗结束,死亡无惩罚,不红名。
可发起军团作战,由双方统帅发起挑战,两军团进入副本,一方人员死亡超过80%,战旗被对方推倒,战斗结束。死亡无惩罚,不红名。
五、帮派系统:
一级帮派:
人数6----50人,帮主持建帮令可到洛阳城主府发起建帮申请,缴纳一定费用可建帮成功,系统默认为一级帮派。
设帮主一名,副帮主两名,长老三名,堂主根据帮派人员组成由帮主自行设定1----10人。
帮派驻地:村庄。
二级帮派:
一级帮派人数达到50---100人,由帮主发起升级申请,系统发起怪物攻城,守城成功帮派升级为二级,守城失败帮派仍为一级。
二级帮派设帮主一名,副帮主两名,长老五名,堂主根据帮派人员组成由帮主设定1----10名。
帮派驻地:城镇。
三级帮派:
二级帮派人数达到100----500人,由帮主发起帮派升级申请,系统发起怪物攻城,守城成功帮派升级为三级,守城失败帮派仍为二级。
三级帮派设帮主一名,副帮主两名,长老八名,堂主根据帮派人员组成由帮主设定1----10人。
帮派驻地:二级城市。
四级帮派:
三级帮派人数达到500----2000人,由帮主发起帮派升级申请,系统发起怪物攻城,防守成功帮派升级为四级,防御失... -->>
第二天古霆早早的起床登上了《乾坤》游戏的官方网站……
系统更新提示:
主题:群雄争霸,逐鹿中原
一、开放三大主城:洛阳、苏州、大理。
二、门派:十大门派:少林、峨眉、华山、丐帮、明教、天山、逍遥、武当、唐门、天龙。
隐藏职业:随机。
三、任务系统:
帮派任务:60级以前可在自己的门派接任务——60级以后可在十大门派接任务
隐藏任务:系统随机产生。
其他任务:三大主城,各刷怪场景可接。
四、PK系统:
1、可直接宣战,杀死对方后红名,被对方反击杀死对方不红名。
杀死一人红名后被杀死,掉落本级10%经验,随机掉落装备一件。
杀死两人红名后被杀死,掉落本级20%经验,随机掉落装备两件。
杀死三人及以上人数红名,掉落本级所有经验,随机掉落装备2——5件。
2、可发起挑战,双方认可后进入副本,双方任意一方死亡挑战结束,死亡无惩罚,不红名。
可发起组队挑战,由双方队长发起挑战,两队人进入副本,一方人员全部死亡战斗结束,死亡无惩罚,不红名。
可发起军团作战,由双方统帅发起挑战,两军团进入副本,一方人员死亡超过80%,战旗被对方推倒,战斗结束。死亡无惩罚,不红名。
五、帮派系统:
一级帮派:
人数6----50人,帮主持建帮令可到洛阳城主府发起建帮申请,缴纳一定费用可建帮成功,系统默认为一级帮派。
设帮主一名,副帮主两名,长老三名,堂主根据帮派人员组成由帮主自行设定1----10人。
帮派驻地:村庄。
二级帮派:
一级帮派人数达到50---100人,由帮主发起升级申请,系统发起怪物攻城,守城成功帮派升级为二级,守城失败帮派仍为一级。
二级帮派设帮主一名,副帮主两名,长老五名,堂主根据帮派人员组成由帮主设定1----10名。
帮派驻地:城镇。
三级帮派:
二级帮派人数达到100----500人,由帮主发起帮派升级申请,系统发起怪物攻城,守城成功帮派升级为三级,守城失败帮派仍为二级。
三级帮派设帮主一名,副帮主两名,长老八名,堂主根据帮派人员组成由帮主设定1----10人。
帮派驻地:二级城市。
四级帮派:
三级帮派人数达到500----2000人,由帮主发起帮派升级申请,系统发起怪物攻城,防守成功帮派升级为四级,防御失... -->>
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