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终于一闪而过,其中有一见好事发生,也有一见坏事发生。坏事还是以前的那件事,由于这几天李壮都在家休息,伐木场又遭到了
那群号称太平道的人袭击,好在李壮曾经交代过,因此乡亲们并没有伤亡的事件发生,消息传来后,李壮也立刻赶了过去。好事就是天门村的所有‘可建建筑物’终于全部建
完了。
黑头终于高兴的拥有了自己的拳馆,私塾就先交给周老爷子了,周老爷子十分喜爱小孩子们,况且以前就是个先生,此时去私塾做做先生是再好不过了。因此村落的所有条
件都已达到,只差一张‘高级村落图纸’了,这个李涉刚好有。
说起来天门村能这么快的升级,全靠太平道与伏虎寨的帮忙,若是没有他们,李涉到什么地方去找这么多的人才。
李涉此时也在村长办公室里拿出了‘高级村落图纸’,直接使用,村庄表面依然和以前一个样子,但里面已经和以前完全不一样了。此时作为高级村落村长的李涉迫不及待
的查看起了村落的信息。
村名:天门村
级别:村落(高级)
现有居民、最大居民:100、500
村落周边面积:10平方公里
资源:无(因为南边伐木的地方与西边采石的地方还都没被纳入天门村版图,因此还不算是天门村的资源)
居民满意度:98
村落知名度:100(稍有声息)
介绍依旧是如此简单,这些李涉早就已经习惯了,像往常一样点开了‘可建建筑物’,信息如下:
预警台:村落东南西北四个方位各建一个,百姓手拿号角站在其上,等哨塔上的百姓看见敌人后,再由预警台的百姓吹响号角,提醒村落做好准备;效果:能有效的防止敌
人的偷袭;建造条件:中级泥瓦匠一名,百姓若干,号角若干,‘预警台图纸’一份。
采石场:在采石的地方建立适当的休息场所;效果:提升采石效率百分之二十;建造条件:百姓若干,‘采石场图纸’一份。
乡勇营:由村长组织百姓们组成的乡勇队伍;效果:能有效的保护村落的安全,最大乡勇数:无上限;建造条件:‘乡勇营图纸’一份。
初级医馆:为百姓们治疗伤患隐疾的场所;效果:能有效的治疗百姓们的伤痛与疾病;建造条件:泥瓦匠一名,初级医师一名,‘初级医馆图纸’一份;
拒马桩:放在村落四周,能防止骑兵放肆冲锋的一种建筑;效果:能有效的保护村落的安全;建造条件:木匠一名,‘拒马桩图纸’一份。
酒馆:百姓们无事时聊天的地方;效果:使百姓们心里产生出一种愉悦感,特殊人才出现率为1%,历史人才出现率为0.5%;建造条件:泥瓦匠一名,酿酒师一名,‘酒馆图纸’一份;
饭店:百姓们无事时聊天的地方;效果:使百姓们心里产生出一种愉悦感,特殊人才出现率为1%,历史人才出现率为0.5%;建造条件:泥瓦匠一名,厨师一名,‘饭店图纸’一份;
终于一闪而过,其中有一见好事发生,也有一见坏事发生。坏事还是以前的那件事,由于这几天李壮都在家休息,伐木场又遭到了
那群号称太平道的人袭击,好在李壮曾经交代过,因此乡亲们并没有伤亡的事件发生,消息传来后,李壮也立刻赶了过去。好事就是天门村的所有‘可建建筑物’终于全部建
完了。
黑头终于高兴的拥有了自己的拳馆,私塾就先交给周老爷子了,周老爷子十分喜爱小孩子们,况且以前就是个先生,此时去私塾做做先生是再好不过了。因此村落的所有条
件都已达到,只差一张‘高级村落图纸’了,这个李涉刚好有。
说起来天门村能这么快的升级,全靠太平道与伏虎寨的帮忙,若是没有他们,李涉到什么地方去找这么多的人才。
李涉此时也在村长办公室里拿出了‘高级村落图纸’,直接使用,村庄表面依然和以前一个样子,但里面已经和以前完全不一样了。此时作为高级村落村长的李涉迫不及待
的查看起了村落的信息。
村名:天门村
级别:村落(高级)
现有居民、最大居民:100、500
村落周边面积:10平方公里
资源:无(因为南边伐木的地方与西边采石的地方还都没被纳入天门村版图,因此还不算是天门村的资源)
居民满意度:98
村落知名度:100(稍有声息)
介绍依旧是如此简单,这些李涉早就已经习惯了,像往常一样点开了‘可建建筑物’,信息如下:
预警台:村落东南西北四个方位各建一个,百姓手拿号角站在其上,等哨塔上的百姓看见敌人后,再由预警台的百姓吹响号角,提醒村落做好准备;效果:能有效的防止敌
人的偷袭;建造条件:中级泥瓦匠一名,百姓若干,号角若干,‘预警台图纸’一份。
采石场:在采石的地方建立适当的休息场所;效果:提升采石效率百分之二十;建造条件:百姓若干,‘采石场图纸’一份。
乡勇营:由村长组织百姓们组成的乡勇队伍;效果:能有效的保护村落的安全,最大乡勇数:无上限;建造条件:‘乡勇营图纸’一份。
初级医馆:为百姓们治疗伤患隐疾的场所;效果:能有效的治疗百姓们的伤痛与疾病;建造条件:泥瓦匠一名,初级医师一名,‘初级医馆图纸’一份;
拒马桩:放在村落四周,能防止骑兵放肆冲锋的一种建筑;效果:能有效的保护村落的安全;建造条件:木匠一名,‘拒马桩图纸’一份。
酒馆:百姓们无事时聊天的地方;效果:使百姓们心里产生出一种愉悦感,特殊人才出现率为1%,历史人才出现率为0.5%;建造条件:泥瓦匠一名,酿酒师一名,‘酒馆图纸’一份;
饭店:百姓们无事时聊天的地方;效果:使百姓们心里产生出一种愉悦感,特殊人才出现率为1%,历史人才出现率为0.5%;建造条件:泥瓦匠一名,厨师一名,‘饭店图纸’一份;