第一百八十八章 发生了啥? (1/2)
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看到对面的提莫一改先前打法风格,走位变得小心谨慎起来,紫色方的诺手玩家不免有些郁闷。
刚刚一直被对方在线上压制着连小兵经验都吃不到,这会儿到了六级总算有了足够的资本可以去干一波,诺手玩家原本盼着对面那提莫会继续像先前那样主动不断地上来对自己进行骚扰消耗,却不想对方的走位根本就没打算满足他的心愿。
不但如此,对面的提莫似乎对于他的技能施放距离把握得相当精确,每次他只要往兵线前压进一些、眼看着就要将目标纳入自己“无情铁手”技能控制范围内的时候,对方就会机警无比地往后退开。
而如果仅仅只是上前一小步想要吓吓对手,那提莫又仿佛识破了他的心思、根本不吃他这一套地照样管自己补刀,直把诺手玩家郁闷地觉得自己像是个白痴似的自导自演一通、观众却根本不买账。
我是不是应该去进修一下自己的演技了?……
诺手玩家心中纠结地自我检讨着。
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但就这么僵持着也不是个事儿,对面提莫在做出了【蜂刺】之后攻击速度得到显著提升,平a清起小兵的效率一点不慢,而且几乎是刀刀不漏。
诺手玩家反观自己,却只能无奈地承认他的补刀能力比起对面的提莫要逊色不少,常常一队6个小兵清下来他就要漏掉一两个。
如果真让他全身心投入到补刀当中的话,自然不至于表现这么惨淡,只不过在和对方提莫对线的过程中,一方面他想要找机会上前把对方拉到面前打上一套、一方面又要小心着走位防止自己被提莫远程攻击消耗太多血量,在这种分心多用的情况下,补刀数据不尽如人意也就一点都不令人意外了。
可照着这个节奏下去,对方提莫的补刀数只会比自己领先得越来越多。
诺手玩家很清楚地知道,提莫这个英雄之所以会在战斗中受到各种火力针对、每天死亡次数排名英雄联盟所有英雄之中第一位。除了天生长着一张嘲讽脸、技能猥琐恶心人之外,更重要的一点是,如果让提莫真正发育起来,实在是一个极其可怕难缠的存在。
只要做出几件装备大件,将法强提升上来之后,提莫简直就是所有adc英雄的死亡克星。
要知道,作为adc的英雄主要的输出手段自然是平a,而提莫的技能“小莫飞刀”在等级升满之后,能够对目标造成足足2.5秒的致盲控制,也就是说在长达2.5秒的时间内。被“小莫飞刀”命中的英雄一切平a普攻都会被miss掉。
这样的情况放到adc英雄身上,2.5秒打不出半点输出,简直就是要了他们的老命。反过来在这段时间内,提莫完全可以轻轻松松将对手adc打成死血乃至击杀——
要知道提莫的平a攻击是附带技能“毒性射击”的额外魔法伤害的,在法强数据起来的情况下,输出伤害绝对高得令人发指。
而更为难缠的是,提莫的“种蘑菇”技能拥有着极高的ap伤害加成,一旦身上装备将法强堆到一两百点乃至更高,那些个看似软乎乎毫无杀伤力的萌萌蘑菇简直就是高爆地雷一般的存在。只要对手英雄不留神踩到几个蘑菇炸弹。血量简直就是流水一般哗啦啦地往下掉。
adc或者apc英雄踩中一个,血量就能直掉三分之一。
再踩一个,哥们儿别想着打团战了,赶紧回家补状态吧。踩到第三个的话就该被免费回城了……
即便是一些肉型英雄,也绝对抵不住埋藏在各个位置上一颗又一颗蘑菇炸弹的高额伤害。
在英雄联盟每天无数场的战斗中,一方的英雄在团战开始前不幸接二连三地踩中另一方提莫玩家种下的蘑菇炸弹而导致团战还没来得及打响就迫不得已选择撤退的情况屡见不鲜。
经过一场战斗残血存活下来的英雄准备找片草丛回城、却极其倒霉地踩到一颗几分钟前被种下来的蘑菇炸弹含恨而死的戏码更是每天都在上演。
正是基于以上原因,深知后期提莫之恐怖的诺手玩家才绝对不允许对面的这只提莫就这么轻松惬意地在线上补... -->>
看到对面的提莫一改先前打法风格,走位变得小心谨慎起来,紫色方的诺手玩家不免有些郁闷。
刚刚一直被对方在线上压制着连小兵经验都吃不到,这会儿到了六级总算有了足够的资本可以去干一波,诺手玩家原本盼着对面那提莫会继续像先前那样主动不断地上来对自己进行骚扰消耗,却不想对方的走位根本就没打算满足他的心愿。
不但如此,对面的提莫似乎对于他的技能施放距离把握得相当精确,每次他只要往兵线前压进一些、眼看着就要将目标纳入自己“无情铁手”技能控制范围内的时候,对方就会机警无比地往后退开。
而如果仅仅只是上前一小步想要吓吓对手,那提莫又仿佛识破了他的心思、根本不吃他这一套地照样管自己补刀,直把诺手玩家郁闷地觉得自己像是个白痴似的自导自演一通、观众却根本不买账。
我是不是应该去进修一下自己的演技了?……
诺手玩家心中纠结地自我检讨着。
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但就这么僵持着也不是个事儿,对面提莫在做出了【蜂刺】之后攻击速度得到显著提升,平a清起小兵的效率一点不慢,而且几乎是刀刀不漏。
诺手玩家反观自己,却只能无奈地承认他的补刀能力比起对面的提莫要逊色不少,常常一队6个小兵清下来他就要漏掉一两个。
如果真让他全身心投入到补刀当中的话,自然不至于表现这么惨淡,只不过在和对方提莫对线的过程中,一方面他想要找机会上前把对方拉到面前打上一套、一方面又要小心着走位防止自己被提莫远程攻击消耗太多血量,在这种分心多用的情况下,补刀数据不尽如人意也就一点都不令人意外了。
可照着这个节奏下去,对方提莫的补刀数只会比自己领先得越来越多。
诺手玩家很清楚地知道,提莫这个英雄之所以会在战斗中受到各种火力针对、每天死亡次数排名英雄联盟所有英雄之中第一位。除了天生长着一张嘲讽脸、技能猥琐恶心人之外,更重要的一点是,如果让提莫真正发育起来,实在是一个极其可怕难缠的存在。
只要做出几件装备大件,将法强提升上来之后,提莫简直就是所有adc英雄的死亡克星。
要知道,作为adc的英雄主要的输出手段自然是平a,而提莫的技能“小莫飞刀”在等级升满之后,能够对目标造成足足2.5秒的致盲控制,也就是说在长达2.5秒的时间内。被“小莫飞刀”命中的英雄一切平a普攻都会被miss掉。
这样的情况放到adc英雄身上,2.5秒打不出半点输出,简直就是要了他们的老命。反过来在这段时间内,提莫完全可以轻轻松松将对手adc打成死血乃至击杀——
要知道提莫的平a攻击是附带技能“毒性射击”的额外魔法伤害的,在法强数据起来的情况下,输出伤害绝对高得令人发指。
而更为难缠的是,提莫的“种蘑菇”技能拥有着极高的ap伤害加成,一旦身上装备将法强堆到一两百点乃至更高,那些个看似软乎乎毫无杀伤力的萌萌蘑菇简直就是高爆地雷一般的存在。只要对手英雄不留神踩到几个蘑菇炸弹。血量简直就是流水一般哗啦啦地往下掉。
adc或者apc英雄踩中一个,血量就能直掉三分之一。
再踩一个,哥们儿别想着打团战了,赶紧回家补状态吧。踩到第三个的话就该被免费回城了……
即便是一些肉型英雄,也绝对抵不住埋藏在各个位置上一颗又一颗蘑菇炸弹的高额伤害。
在英雄联盟每天无数场的战斗中,一方的英雄在团战开始前不幸接二连三地踩中另一方提莫玩家种下的蘑菇炸弹而导致团战还没来得及打响就迫不得已选择撤退的情况屡见不鲜。
经过一场战斗残血存活下来的英雄准备找片草丛回城、却极其倒霉地踩到一颗几分钟前被种下来的蘑菇炸弹含恨而死的戏码更是每天都在上演。
正是基于以上原因,深知后期提莫之恐怖的诺手玩家才绝对不允许对面的这只提莫就这么轻松惬意地在线上补... -->>
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