第两百零一章 即将到来的总决赛 (1/2)
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提莫的…蘑菇…实在是…太好…用了。
这是以提莫形态出战第一场匹配并赢得胜利之后,布里茨心中唯一的想法。
当它的等级、装备都提升起来之后,对方的脆皮adc或是apc英雄只要踩中一颗自己种下的蘑菇炸弹,就会直接被炸掉几乎三分之一的血量,踩到两颗,就差不多该收拾收拾回城了。
另外即便是出了肉装的英雄,也抵不住几颗蘑菇炸弹的伤害。
像先前的最后一波在大龙峡湾处的团战,便是靠着它事先种下的几颗蘑菇炸弹先将紫色方的对手消耗成残血,然后它再和四名蓝色方队友从后方野区一窝蜂冲出来强行开团,才取得的2换5的胜利战果。
至于对方买出400“真视药水”用来排雷,的确是最合理的应对提莫蘑菇的手段,但曾经在瓦罗兰大陆上和提莫本尊有过无数次交手和交流的布里茨对于放置蘑菇炸弹的技巧自然是再了解不过。
一颗颗蘑菇被种在地形拐弯处的 视野死角、又或是草丛中最边缘的地带,即便对手头顶着400,也往往会对这样经过精心放置的蘑菇炸弹炸得猝不及防、灰头土脸。
所以说其实真正能够最有效应对这种局面的方式,就是紫色方需要不断买出大量的真眼,插在各个草丛之中来点亮视野照出隐藏在意想不到角落里的蘑菇炸弹。
但对于一群连召唤师等级都未满30的普通玩家来说,知道要带400就已经是难能可贵;如果还要奢求他们去购买大量价值125块钱的“真视守卫”,那就实在是想太多了……
另外,除开大招“种蘑菇”之外,提莫的技能“小莫快跑”提供移动速度加成的效果也让布里茨感到很适应。
要知道,在过去以机器人本尊战斗的时候,它早就习惯于通过技能“过载运转”来为自己提升移动与攻击速度,无论是逃跑还是追杀。都是无比地得心应手。
而像是先前在使用虚空恐惧.科加斯作战时,有一点最大的不适应就在于大虫子虽然够硬够能扛伤害,但却并没有提升移速的技能,使得布里茨很难习惯那种慢吞吞的移动操作。
至于被第二次【英灵唤醒】激活了的提莫,那灵巧的移动身形则是同它以本尊机器人作战时的感觉相似,所以使用起来也会更加容易上手一些。
不过,布里茨也很清楚,像使用提莫来打上单位置,也仅仅只能是在面对一些实力逊于它的对手的战斗中这么做。
即便是后期发育起来的提莫能够将对手恶心得死去活来,但只要初期时被对面针对压制住。那么发育节奏被压制的提莫在中后期的战斗中根本就发挥不出太大作用,几乎不会有什么存在感。
像是这一次对线诺克萨斯之手,之所以布里茨能够将对面几分钟就压制得不敢出塔,完全是因为对手经验不足水平太差。
其实只要那个紫色方的诺手玩家在一开始时稍稍注意点走位,少被消耗一些血量,等到二级的时候直接冲上来强行开干,就算干不掉布里茨也能够将它逼出一个闪现乃至不敢继续在兵线上逗留。
至少,如果是前段日子的那个“战国无双”来使用诺手和它对线,布里茨就完全没有在线上取得优势的把握。
不过。这么评价倒也不是说布里茨认为提莫就真的有多么弱小。
在瓦罗兰大陆的英雄联盟之中,每一位英雄都是不容小觑的。就像在最后面对暗黑大陆入侵者追杀的大逃亡之中,小提莫的蘑菇炸弹所起到的作用就要比许许多多英雄同伴们要远超出一大截。
只不过放到这个游戏世界里,在被限定了战场的召唤师峡谷中。提莫的存在就的确显得稍稍弱势一些了。
这也是为什么在无数玩家眼中,迅捷斥候.提莫就是“神坑”、“小学生”的代名词的原因。
……
当布里茨告诉四位小队伙伴、自己新“买”了一个迅捷斥候.提莫的时候,白刃入空手、纯良小铁矛、... -->>
提莫的…蘑菇…实在是…太好…用了。
这是以提莫形态出战第一场匹配并赢得胜利之后,布里茨心中唯一的想法。
当它的等级、装备都提升起来之后,对方的脆皮adc或是apc英雄只要踩中一颗自己种下的蘑菇炸弹,就会直接被炸掉几乎三分之一的血量,踩到两颗,就差不多该收拾收拾回城了。
另外即便是出了肉装的英雄,也抵不住几颗蘑菇炸弹的伤害。
像先前的最后一波在大龙峡湾处的团战,便是靠着它事先种下的几颗蘑菇炸弹先将紫色方的对手消耗成残血,然后它再和四名蓝色方队友从后方野区一窝蜂冲出来强行开团,才取得的2换5的胜利战果。
至于对方买出400“真视药水”用来排雷,的确是最合理的应对提莫蘑菇的手段,但曾经在瓦罗兰大陆上和提莫本尊有过无数次交手和交流的布里茨对于放置蘑菇炸弹的技巧自然是再了解不过。
一颗颗蘑菇被种在地形拐弯处的 视野死角、又或是草丛中最边缘的地带,即便对手头顶着400,也往往会对这样经过精心放置的蘑菇炸弹炸得猝不及防、灰头土脸。
所以说其实真正能够最有效应对这种局面的方式,就是紫色方需要不断买出大量的真眼,插在各个草丛之中来点亮视野照出隐藏在意想不到角落里的蘑菇炸弹。
但对于一群连召唤师等级都未满30的普通玩家来说,知道要带400就已经是难能可贵;如果还要奢求他们去购买大量价值125块钱的“真视守卫”,那就实在是想太多了……
另外,除开大招“种蘑菇”之外,提莫的技能“小莫快跑”提供移动速度加成的效果也让布里茨感到很适应。
要知道,在过去以机器人本尊战斗的时候,它早就习惯于通过技能“过载运转”来为自己提升移动与攻击速度,无论是逃跑还是追杀。都是无比地得心应手。
而像是先前在使用虚空恐惧.科加斯作战时,有一点最大的不适应就在于大虫子虽然够硬够能扛伤害,但却并没有提升移速的技能,使得布里茨很难习惯那种慢吞吞的移动操作。
至于被第二次【英灵唤醒】激活了的提莫,那灵巧的移动身形则是同它以本尊机器人作战时的感觉相似,所以使用起来也会更加容易上手一些。
不过,布里茨也很清楚,像使用提莫来打上单位置,也仅仅只能是在面对一些实力逊于它的对手的战斗中这么做。
即便是后期发育起来的提莫能够将对手恶心得死去活来,但只要初期时被对面针对压制住。那么发育节奏被压制的提莫在中后期的战斗中根本就发挥不出太大作用,几乎不会有什么存在感。
像是这一次对线诺克萨斯之手,之所以布里茨能够将对面几分钟就压制得不敢出塔,完全是因为对手经验不足水平太差。
其实只要那个紫色方的诺手玩家在一开始时稍稍注意点走位,少被消耗一些血量,等到二级的时候直接冲上来强行开干,就算干不掉布里茨也能够将它逼出一个闪现乃至不敢继续在兵线上逗留。
至少,如果是前段日子的那个“战国无双”来使用诺手和它对线,布里茨就完全没有在线上取得优势的把握。
不过。这么评价倒也不是说布里茨认为提莫就真的有多么弱小。
在瓦罗兰大陆的英雄联盟之中,每一位英雄都是不容小觑的。就像在最后面对暗黑大陆入侵者追杀的大逃亡之中,小提莫的蘑菇炸弹所起到的作用就要比许许多多英雄同伴们要远超出一大截。
只不过放到这个游戏世界里,在被限定了战场的召唤师峡谷中。提莫的存在就的确显得稍稍弱势一些了。
这也是为什么在无数玩家眼中,迅捷斥候.提莫就是“神坑”、“小学生”的代名词的原因。
……
当布里茨告诉四位小队伙伴、自己新“买”了一个迅捷斥候.提莫的时候,白刃入空手、纯良小铁矛、... -->>
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