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三只感染恐狼向探路机器人,大的则随着后勤机甲一样腾空跃起,张牙舞爪。
只可惜,就在迅速接近后勤机甲的过程中,后勤机甲不慌不忙又开了一炮。
火箭跳,是一转后顶替反坐后错的技能,效果几乎一模一样,唯一不同的是,这可以两级连跳,半空中再开炮,后勤机甲募然折向,和张牙舞爪的恐狼首领擦身而过,落进了探路机器人群中。
“噗嗤!噗嗤!噗嗤!”此时此刻,探路机器人已经损伤惨重,顶着灼烧的shè线,三只感染恐狼在微型机器人群里左冲右突,每一次攻击,几乎便有一只探路机器人报废。
片刻之间,探路机器人已经损失了四五台。
不过探路机器人,偶尔也能寻到boss的破绽,靠致盲灼烧,让boss无所适从,若不然,损失的绝不仅仅这么点。
翻身落地,后勤机甲不再理会恐狼首领,挥舞胳膊,和三只感染恐狼战到了一处,“嗵!嗵!嗵!”后勤机甲 力量大,感染恐狼也不逊sè,冲撞扑咬,一时间打的尘土飞扬。
不过,也就一两秒钟,“吼!”擦身而过的恐狼首领,便腾跳着返回了战场,被探路机器人瞬间集火灼烧的同时,一声爆喝,亮光闪现,挥爪狠狠打在了后勤机甲上面,空气都被打出了裂纹。
以后勤机甲为中心,数只探路机器人瞬间灰飞烟灭,后勤机甲虽左支右绌,也只剩残血,勉力遮挡了几下,便被彻底摧毁。
只剩下了探路机器人,自然更加不堪,很快的被清扫一空,战斗结束,前后不过六七秒钟!
虽然只有六七秒钟,内容却是很多的——
好消息有:怪物全部都是近战;被不同目标攻击,boss也瞬间分散还击,说明仇恨分散,没有连动;可以被手动致盲。
坏消息有:怪物虽然近战,攻击力却高,攻击速度也快;被空气炮打中的反应,说明怪物僵直较高,在所有人的技能列表里面,陈扣的速shè与特xìng速shè微弱的击退僵直直接可以忽略不计了,空气炮、火箭跳、反坐后错、强力狙击的击退,至少也得减半计算,面对恐狼首领的时候,更是也可以忽略不计。
除此外,还有一个好消息和一个坏消息。
坏消息是,boss会群攻技能,好消息是,群攻技能的范围不大,类似于震地波,半径两米
为什么计算的如此清楚?
探路机器人的排兵布阵是很有讲究的,相互之间jīng确的间隔一米,就从它们瞬间破损的程度,就能判断出来。
“不好办那!”看着歪脖子树,陈扣也明白卫不病的意思。
歪脖子树倾角至少有六十度,高大粗壮,第一组分叉的枝蔓,距离地面十几米以上。
若将boss引来,站在树上面shè击,只要boss靠近,就用击退技能将之击落到地上,令其重爬,如此周而复始,可以抵消boss攻高、血长、速度快许多优势,也是网游打boss的常用手段。
只是,要将boss打落地面,需要足够多的技能与cd支撑啊。
以这些boss的运动能力,即便被打落树下,三四秒功夫,足以翻身爬起,重新发动一轮冲锋了。
三四秒一圈,统共是四只boss,也就是说,不到一秒钟就得有一次击退技能释放,即便陈扣给所有怪物都上致残,也不过延缓一点点罢了,负面状态作用到boss身上,和作用到普通怪身上,效果是打折的。
而眼下,威力足够的击退技能有什么?>
三只感染恐狼向探路机器人,大的则随着后勤机甲一样腾空跃起,张牙舞爪。
只可惜,就在迅速接近后勤机甲的过程中,后勤机甲不慌不忙又开了一炮。
火箭跳,是一转后顶替反坐后错的技能,效果几乎一模一样,唯一不同的是,这可以两级连跳,半空中再开炮,后勤机甲募然折向,和张牙舞爪的恐狼首领擦身而过,落进了探路机器人群中。
“噗嗤!噗嗤!噗嗤!”此时此刻,探路机器人已经损伤惨重,顶着灼烧的shè线,三只感染恐狼在微型机器人群里左冲右突,每一次攻击,几乎便有一只探路机器人报废。
片刻之间,探路机器人已经损失了四五台。
不过探路机器人,偶尔也能寻到boss的破绽,靠致盲灼烧,让boss无所适从,若不然,损失的绝不仅仅这么点。
翻身落地,后勤机甲不再理会恐狼首领,挥舞胳膊,和三只感染恐狼战到了一处,“嗵!嗵!嗵!”后勤机甲 力量大,感染恐狼也不逊sè,冲撞扑咬,一时间打的尘土飞扬。
不过,也就一两秒钟,“吼!”擦身而过的恐狼首领,便腾跳着返回了战场,被探路机器人瞬间集火灼烧的同时,一声爆喝,亮光闪现,挥爪狠狠打在了后勤机甲上面,空气都被打出了裂纹。
以后勤机甲为中心,数只探路机器人瞬间灰飞烟灭,后勤机甲虽左支右绌,也只剩残血,勉力遮挡了几下,便被彻底摧毁。
只剩下了探路机器人,自然更加不堪,很快的被清扫一空,战斗结束,前后不过六七秒钟!
虽然只有六七秒钟,内容却是很多的——
好消息有:怪物全部都是近战;被不同目标攻击,boss也瞬间分散还击,说明仇恨分散,没有连动;可以被手动致盲。
坏消息有:怪物虽然近战,攻击力却高,攻击速度也快;被空气炮打中的反应,说明怪物僵直较高,在所有人的技能列表里面,陈扣的速shè与特xìng速shè微弱的击退僵直直接可以忽略不计了,空气炮、火箭跳、反坐后错、强力狙击的击退,至少也得减半计算,面对恐狼首领的时候,更是也可以忽略不计。
除此外,还有一个好消息和一个坏消息。
坏消息是,boss会群攻技能,好消息是,群攻技能的范围不大,类似于震地波,半径两米
为什么计算的如此清楚?
探路机器人的排兵布阵是很有讲究的,相互之间jīng确的间隔一米,就从它们瞬间破损的程度,就能判断出来。
“不好办那!”看着歪脖子树,陈扣也明白卫不病的意思。
歪脖子树倾角至少有六十度,高大粗壮,第一组分叉的枝蔓,距离地面十几米以上。
若将boss引来,站在树上面shè击,只要boss靠近,就用击退技能将之击落到地上,令其重爬,如此周而复始,可以抵消boss攻高、血长、速度快许多优势,也是网游打boss的常用手段。
只是,要将boss打落地面,需要足够多的技能与cd支撑啊。
以这些boss的运动能力,即便被打落树下,三四秒功夫,足以翻身爬起,重新发动一轮冲锋了。
三四秒一圈,统共是四只boss,也就是说,不到一秒钟就得有一次击退技能释放,即便陈扣给所有怪物都上致残,也不过延缓一点点罢了,负面状态作用到boss身上,和作用到普通怪身上,效果是打折的。
而眼下,威力足够的击退技能有什么?
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