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不过现在算是选人,毕竟选人也是比较重要的,随机征兆模式,出来的比较只有50个英雄。自动屏蔽了一半以上的英雄。这样供选择的英雄也会减少一半。DQ战队的体系可能也不容易出来。
不过看样子是困难了。
因为在随机征兆一出来,符合DQ战队的推进阵容的英雄实在是太多了。这个就有些尴尬了,单看这个英雄来说,aoe并不是很多,而且最大的问题就是,控制的英雄比较少,典型的缺控,他们需要先把控制拿到手,之后就相对比较简单一点,这样不管是在gank上面还是在团战上面,打起来都是比较容易的。
毕竟可以断别人一手,打断对方的技能,或者是后面留人之类的情况。
反正有控制就是好。毕竟不会出现只要带一张tp,基本可以稳稳的em的情况。
现在就看对面怎么选择了。
可是叶子这边还真的是随便了,随机?第一个人就直接随机了这个算是把他们都吓傻了。这种比赛竟然随机?但是第一个随机的还算是不错的英雄,随机到了夜魔,夜晚的gank小能手,压制视野,后期A杖排眼,提供高空视野是很厉害的。
但是需要队友的节奏。有了队友的节奏才能够发育起来。
对面还在思考要不要随机,可是这个想法很快就被拒绝了。
随机的风险太高了。打对面的阵容还是需要更加稳妥。
之后他们首选了一个蝙蝠骑士,mf的拿手绝活,职业比赛上,mf的蝙蝠可以算的上是让人闻枫丧胆。现在再拿出来,也是证明他的态度。
然后这边在选出一个控制的酱油,vs。
现在出来的英雄里面,克制蝙蝠先手的几乎没有了,vs算是一个,他们直接抢下来了,随机征召就是这样,电脑会主动屏蔽掉一半以上的英雄,让部分出来的英雄变得很无解。
他们一开始就要选择一些无解的英雄,还有版本强势。
这个时候,叶子这边再次开始随机,这次随机的则是一个一号位大哥,冥魂大帝!这个嘛冥魂大帝还是有家讲究的,现在已经是双肉核冲脸了,紧接着随机到一个隐刺。
现在看刘凯跃这边的阵容还是挺厉害的,冥魂大帝一号位,三号位或者四号位的夜魔,酱油隐刺。
看起来凶悍,不过就只有骷髅王一手的控制。剩下两手应该是补位了。
B神这边再选一个酱油lich,也就是巫妖,这个英雄算是比较烦的英雄,比较克制物理,用时也克制团战的站位。
前期双中的话,吃掉远程兵的话,会限制不少对面一号位的发育,这样的话,就算是对面中单的叶子能够完美的压制中单gold wolf的话,那么叶子得到的经验也不是完整的,缺少经验的话,补刀就算再厉害,没有兵可补不也是很惨的吗。
这样来自中路的压力就会小很多。其他也是可以放心选了。之后选了一个大哥克林克兹,里面有的,为数不多可以出散失的英雄。现在就剩下了中单。
而DQ战队则是差一个三号位中单和一个三或四号位。
而刘凯跃这边直接选择了半人马战行者!三号位的大肉排,A杖具有减伤的效果。并且可以跨越地形并造成伤害。
而且中期的控制也很强,爆发也是有的。
到了后期真的是很烦的一个英雄。
这下夜魔就是四号位了,这下可以稍微安心一点了。
四号位的夜魔也是有一定的问题的,因为夜魔这个英雄也是需要经济和经验的。
多了不说,最好是在第一个夜晚到达五级,有了三级的被动,这样游走gank也会方便许多。
可是四号位的夜魔,经济经验得到的都不是很多,这个就造成了本应该是在夜魔最强势的时期,因为等级不足,gank多次失败,简称游崩自己三路的情况。
夜魔还是在有等级的时候比较好gank。
但是四号位夜魔,就算gank,也不是很虚。
而且他们现在的控制比较匮乏。中单比较好的已经没有什么了。
不知道叶子选什么中单。
但是这手选择是gold wolf选择。现在看阵容,有蝙蝠先手,但是克林克兹,太脆前排需要保护,双酱油太脆,巫妖和vs。
巫妖可以双中来挂对面中单,所以选一个肉顶在前面,中路也不用太强势,能顶住就行。
结果的确是有能够顶住的不错的英雄,那就是龙骑士。
龙骑士在随机征召的英雄池里面,对面随机的也没有选到龙骑,再加上他们的阵容,在选... -->>
不过现在算是选人,毕竟选人也是比较重要的,随机征兆模式,出来的比较只有50个英雄。自动屏蔽了一半以上的英雄。这样供选择的英雄也会减少一半。DQ战队的体系可能也不容易出来。
不过看样子是困难了。
因为在随机征兆一出来,符合DQ战队的推进阵容的英雄实在是太多了。这个就有些尴尬了,单看这个英雄来说,aoe并不是很多,而且最大的问题就是,控制的英雄比较少,典型的缺控,他们需要先把控制拿到手,之后就相对比较简单一点,这样不管是在gank上面还是在团战上面,打起来都是比较容易的。
毕竟可以断别人一手,打断对方的技能,或者是后面留人之类的情况。
反正有控制就是好。毕竟不会出现只要带一张tp,基本可以稳稳的em的情况。
现在就看对面怎么选择了。
可是叶子这边还真的是随便了,随机?第一个人就直接随机了这个算是把他们都吓傻了。这种比赛竟然随机?但是第一个随机的还算是不错的英雄,随机到了夜魔,夜晚的gank小能手,压制视野,后期A杖排眼,提供高空视野是很厉害的。
但是需要队友的节奏。有了队友的节奏才能够发育起来。
对面还在思考要不要随机,可是这个想法很快就被拒绝了。
随机的风险太高了。打对面的阵容还是需要更加稳妥。
之后他们首选了一个蝙蝠骑士,mf的拿手绝活,职业比赛上,mf的蝙蝠可以算的上是让人闻枫丧胆。现在再拿出来,也是证明他的态度。
然后这边在选出一个控制的酱油,vs。
现在出来的英雄里面,克制蝙蝠先手的几乎没有了,vs算是一个,他们直接抢下来了,随机征召就是这样,电脑会主动屏蔽掉一半以上的英雄,让部分出来的英雄变得很无解。
他们一开始就要选择一些无解的英雄,还有版本强势。
这个时候,叶子这边再次开始随机,这次随机的则是一个一号位大哥,冥魂大帝!这个嘛冥魂大帝还是有家讲究的,现在已经是双肉核冲脸了,紧接着随机到一个隐刺。
现在看刘凯跃这边的阵容还是挺厉害的,冥魂大帝一号位,三号位或者四号位的夜魔,酱油隐刺。
看起来凶悍,不过就只有骷髅王一手的控制。剩下两手应该是补位了。
B神这边再选一个酱油lich,也就是巫妖,这个英雄算是比较烦的英雄,比较克制物理,用时也克制团战的站位。
前期双中的话,吃掉远程兵的话,会限制不少对面一号位的发育,这样的话,就算是对面中单的叶子能够完美的压制中单gold wolf的话,那么叶子得到的经验也不是完整的,缺少经验的话,补刀就算再厉害,没有兵可补不也是很惨的吗。
这样来自中路的压力就会小很多。其他也是可以放心选了。之后选了一个大哥克林克兹,里面有的,为数不多可以出散失的英雄。现在就剩下了中单。
而DQ战队则是差一个三号位中单和一个三或四号位。
而刘凯跃这边直接选择了半人马战行者!三号位的大肉排,A杖具有减伤的效果。并且可以跨越地形并造成伤害。
而且中期的控制也很强,爆发也是有的。
到了后期真的是很烦的一个英雄。
这下夜魔就是四号位了,这下可以稍微安心一点了。
四号位的夜魔也是有一定的问题的,因为夜魔这个英雄也是需要经济和经验的。
多了不说,最好是在第一个夜晚到达五级,有了三级的被动,这样游走gank也会方便许多。
可是四号位的夜魔,经济经验得到的都不是很多,这个就造成了本应该是在夜魔最强势的时期,因为等级不足,gank多次失败,简称游崩自己三路的情况。
夜魔还是在有等级的时候比较好gank。
但是四号位夜魔,就算gank,也不是很虚。
而且他们现在的控制比较匮乏。中单比较好的已经没有什么了。
不知道叶子选什么中单。
但是这手选择是gold wolf选择。现在看阵容,有蝙蝠先手,但是克林克兹,太脆前排需要保护,双酱油太脆,巫妖和vs。
巫妖可以双中来挂对面中单,所以选一个肉顶在前面,中路也不用太强势,能顶住就行。
结果的确是有能够顶住的不错的英雄,那就是龙骑士。
龙骑士在随机征召的英雄池里面,对面随机的也没有选到龙骑,再加上他们的阵容,在选... -->>
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