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网站做好后,周鸣把网站放在了一边,让源依进行筛选,寻找一些比较合适的人选,源依会主动给那些“有缘人”,推送这个网站的链接。
至于接下来会发生点什么,就不在周鸣的掌控之中了。
处理掉这些事情,点开脑中的系统面板。
周鸣的目光,重新放在了系统的新副本上。
银河传说!
查看副本背景介绍:
这是一个波澜壮阔的时代,人类的生存空间已不再局限于资源匮乏的星球,恒星系得到了充分开发,人们曾仰望的那片星空,此刻已成为可伸手触及、背裹前往之地,星际大航海的时代来临了,这是勇敢者的舞台、这是开拓者的乐园、这是冒险家的天堂,在这个积极进取、凝望深空、崇拜先驱的时代,你将如何在那片璀璨美丽的银河中,留下属于你的传说?
背景旁边,还有一副插图:一名宇航员模样的男子,站在一颗陌生星球的荒凉高坡上,抬头仰望漫天的星空,眼眸凝望的方向,似乎是故乡所在之地;身后不远的平坦地面,停放着一艘小型探险飞船;星空的左上角,悬浮着一艘大型殖民母舰。
下方还有副本提示:
本副本为特殊副本,玩家所获评分主要与声望项得分有关,其他项得分权重比将弱化,请玩家努力提升自己的声望得分。
“这个副本还是收费副本,1000亿成绩点开一次,如果开了游戏,结果连1000亿成就点都赚不到,无疑这局游戏,不仅不赚,还会亏。”
这还不包括去系统商城,购买技能卡、角色卡、工程图纸、概率卡等商品的费用。
这些商品的费用还不低。
拿角色卡来说,稍微上点档次的角色,兑换价格动辄就是10亿、50亿成就点以上。
如:
【星际矿场主之子】,兑换价格:10亿成就点。
【货运飞船船长之子】,兑换价格:10亿成就点。
【星际游轮船长之子】,兑换价格:15亿成就点。
【巨星之子】,兑换价格:15亿成就点。
【巨商之子】,兑换价格:20亿成就点。
【殖民星球长之子】,兑换价格:50亿成就点。
【巨型财团总裁之子】,兑换价格:100亿成就点。
【联邦总统之子】,兑换价格:100亿成就点。
科技类的工程图纸更贵:
【A级探险飞船】,兑换价格:10亿成就点。
【B级探险飞船】,兑换价格:30亿成就点。
【C级探险飞船】,兑换价格:50亿成就点。
【S级探险飞船】,兑换价格:1000亿成就点。
还有那几张起步价都要10亿,一个比一个贵的夸张的概率卡。
至于技能卡,是这几类商品里,价格算是最正常的,如:
【高级修理师】,兑换价格:5000万成就点。
【高级飞船驾驶】,兑换价格:1亿成就点。
【高级机甲格斗】,兑换价格:1亿成就点。
【音乐巨星】,兑换价格:2亿成就点。
以上这些牛逼程度上了一个台阶,但价格也上了一个台阶的商品,周鸣陷入了困难的选择之中。
的确,比起他账户余额上,足以兑换成10万亿成就点的金钱,这些系统商品,似乎并不是特别的贵。
但10万亿,不过是等于进入《银河传说》一百次的“门票”费用而已,加上那些售价十亿、百亿以上的角色卡、工程图纸、概率卡……进入这个副本的开销,几乎没有上限。
而这个副本,能刷到的最大评分是多少,1万亿?10万亿?还是更多?
丰盛投入下去,会赚大于赔,还是赔大于赚?
周鸣不太确定,问系统,系统守口如瓶,没有给他透露。
不过,游戏副本最大的特点,在于其可重复体验性,第一次能不能拿到高分不重要,重要的是,要能建立起信息优势。
一旦信息优势建立起来了,即便是从较低的起点出发,也不怕无所成就,走不到高光辉煌之时。
先消耗100亿金钱,变现成1万亿成就点。
“【星际矿场主之子】角色卡购买成功!成就点-10亿,角色卡为一次性使用物品,请绑定特定副本后使用。”
“【D级探险飞船】工程图纸购买成功!成就点-100亿,注:该飞船需4级以上工业水平机构可完成制造。”
“【高级修理师】技能卡购买成功!成就点-5000万,使用后,掌握高级修理师的高级修理技巧。”
“【高级飞船驾驶】技能卡购买成功,成就点-1亿……”
“【高级机甲格斗】技能卡购买成功,成就点-1亿……”
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至于接下来会发生点什么,就不在周鸣的掌控之中了。
处理掉这些事情,点开脑中的系统面板。
周鸣的目光,重新放在了系统的新副本上。
银河传说!
查看副本背景介绍:
这是一个波澜壮阔的时代,人类的生存空间已不再局限于资源匮乏的星球,恒星系得到了充分开发,人们曾仰望的那片星空,此刻已成为可伸手触及、背裹前往之地,星际大航海的时代来临了,这是勇敢者的舞台、这是开拓者的乐园、这是冒险家的天堂,在这个积极进取、凝望深空、崇拜先驱的时代,你将如何在那片璀璨美丽的银河中,留下属于你的传说?
背景旁边,还有一副插图:一名宇航员模样的男子,站在一颗陌生星球的荒凉高坡上,抬头仰望漫天的星空,眼眸凝望的方向,似乎是故乡所在之地;身后不远的平坦地面,停放着一艘小型探险飞船;星空的左上角,悬浮着一艘大型殖民母舰。
下方还有副本提示:
本副本为特殊副本,玩家所获评分主要与声望项得分有关,其他项得分权重比将弱化,请玩家努力提升自己的声望得分。
“这个副本还是收费副本,1000亿成绩点开一次,如果开了游戏,结果连1000亿成就点都赚不到,无疑这局游戏,不仅不赚,还会亏。”
这还不包括去系统商城,购买技能卡、角色卡、工程图纸、概率卡等商品的费用。
这些商品的费用还不低。
拿角色卡来说,稍微上点档次的角色,兑换价格动辄就是10亿、50亿成就点以上。
如:
【星际矿场主之子】,兑换价格:10亿成就点。
【货运飞船船长之子】,兑换价格:10亿成就点。
【星际游轮船长之子】,兑换价格:15亿成就点。
【巨星之子】,兑换价格:15亿成就点。
【巨商之子】,兑换价格:20亿成就点。
【殖民星球长之子】,兑换价格:50亿成就点。
【巨型财团总裁之子】,兑换价格:100亿成就点。
【联邦总统之子】,兑换价格:100亿成就点。
科技类的工程图纸更贵:
【A级探险飞船】,兑换价格:10亿成就点。
【B级探险飞船】,兑换价格:30亿成就点。
【C级探险飞船】,兑换价格:50亿成就点。
【S级探险飞船】,兑换价格:1000亿成就点。
还有那几张起步价都要10亿,一个比一个贵的夸张的概率卡。
至于技能卡,是这几类商品里,价格算是最正常的,如:
【高级修理师】,兑换价格:5000万成就点。
【高级飞船驾驶】,兑换价格:1亿成就点。
【高级机甲格斗】,兑换价格:1亿成就点。
【音乐巨星】,兑换价格:2亿成就点。
以上这些牛逼程度上了一个台阶,但价格也上了一个台阶的商品,周鸣陷入了困难的选择之中。
的确,比起他账户余额上,足以兑换成10万亿成就点的金钱,这些系统商品,似乎并不是特别的贵。
但10万亿,不过是等于进入《银河传说》一百次的“门票”费用而已,加上那些售价十亿、百亿以上的角色卡、工程图纸、概率卡……进入这个副本的开销,几乎没有上限。
而这个副本,能刷到的最大评分是多少,1万亿?10万亿?还是更多?
丰盛投入下去,会赚大于赔,还是赔大于赚?
周鸣不太确定,问系统,系统守口如瓶,没有给他透露。
不过,游戏副本最大的特点,在于其可重复体验性,第一次能不能拿到高分不重要,重要的是,要能建立起信息优势。
一旦信息优势建立起来了,即便是从较低的起点出发,也不怕无所成就,走不到高光辉煌之时。
先消耗100亿金钱,变现成1万亿成就点。
“【星际矿场主之子】角色卡购买成功!成就点-10亿,角色卡为一次性使用物品,请绑定特定副本后使用。”
“【D级探险飞船】工程图纸购买成功!成就点-100亿,注:该飞船需4级以上工业水平机构可完成制造。”
“【高级修理师】技能卡购买成功!成就点-5000万,使用后,掌握高级修理师的高级修理技巧。”
“【高级飞船驾驶】技能卡购买成功,成就点-1亿……”
“【高级机甲格斗】技能卡购买成功,成就点-1亿……”
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