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黑暗森林法则的推导,是基于《宇宙社会学》的两条基本公理。
1、生存是文明的第一需要。
2、文明在不断增长和扩张,但宇宙的物质总量基本保持不变。
上面两点,某种程度上,是说的没错,但仅仅依据这两点,就推导出“黑暗森林法则”,实在太过荒谬。
“目前的宇宙,已知的星系数量,有三千亿个,每个星系中,蕴含的恒星数量,从数亿到数十万亿不等,如此海量的恒星,根本不可能出现资源不足的情况,得到有效开发的星系,可能还不到十万分之一。”
“宇宙很大,生活更大!”
恒博士道:“一片大海里,放入一个单核细胞,如果这个细胞每隔半小时分裂一次,那么三天后,整片大海都会充满这种细胞!指数级的增长,是一头恶魔,在这头恶魔面前,再足量的资源,也无法满足这头恶魔的需要!”
“这个算法是没错,但实际情况是:哪怕是给这个细胞三个月,它以及它的后代,也不可能充满整片海洋,其他变量的存在,会给这个理论模型,造成巨大的影响,且不管是什么物种,种群数量的增加,在生存空间不能同步指数增加的前提下,会从指数曲线,最后趋于平滑……没有任何文明,可以无限增长和扩张。”
“但总是要扩张的不是么?这个文明要扩张,那个文明也要,资源的总量是不变的,都要进行扩张,难道就不会产生冲突?”
“冲突的可能性是存在的,但有个前提,只有当两个文明都扩张到了最大边界,无法再进行扩张时,才有可能爆发战争,而银河中存在的智慧文明很少,每个智慧文明的间隔距离都十分空旷,存在大量的物质缓冲区与无主之地,这些无主资源,在得到充分开发前,不太可能出现两个文明,会为无主资源而开战的程度,根据先到先得原则,他们倒是会加大开拓力度。”
“而历史上,也没有发生过这样的战争——一个国家,还没有征服附近的蛮荒,就不远万里,去占领另一个国家。”
云星河又道:“而且,战争有战争的逻辑,两个素不相识的文明,仅仅因为离的近,或发现了彼此的存在,就要让对方毁灭灭亡,或同归于尽,这种事情,历史上几乎从来没有发生过,战争不一定等于毁灭,战争还有可能是征服、是融合、是大一统……即便把对方文明的智慧生命全部变成奴隶,也不太可能全部屠杀。”
“当然,不能完全否认,一些文明的历史上,是发生过很多屠杀,这是因为强弱差距导致的,也可能是武器代差太大造成的,军事实力太过悬殊的差距,确实会导致弱者一方,彻彻底底的的消亡。”
“但如果双方技术水平相当,都有一把攻击力相差不多的猎枪,屠杀,是一种愚蠢的行为,只会激起更强烈的抵抗,只会给自己,带来更惨重的损失。”
“你都承认存在屠杀了,这不就是黑暗森林法则的体现么?这有什么错?”
恒博士道,这条法则,云星河自己都证明了它正确的一面了,怎么会有错?
云星河摇头:
“错就错在,这条法则实在太过狭隘了,它粗暴地把文明间的竞争,比作了一场你死我活的零和博弈,实际上,解决冲突的办法,不是只有战争这一种,绝不能忽视外交的作用!如果一个文明,没有建立完善的外交体系的话,这个文明,不说难以走出摇篮,即便走向了星际时代,这种极端的文明,要么会在战争中消亡,要么会在战争中,成为最终的胜利者,所有文明,都会被其征服、消灭。”
“黑暗森林法则,其实就是把文明中的外交属性,完全抹杀,对周围的一切,都选择不信任、不接纳、不接触,武断地把宇宙中的不同文明,看成了一款杀戮游戏的不同玩家,除了相互杀戮,没有其他……”
“事实上,如果所有文明,都遵循所谓的黑暗森林法则,这个宇宙、这片银河的前景,将难以想象。”
但……
解释了这么多,恒... -->>
黑暗森林法则的推导,是基于《宇宙社会学》的两条基本公理。
1、生存是文明的第一需要。
2、文明在不断增长和扩张,但宇宙的物质总量基本保持不变。
上面两点,某种程度上,是说的没错,但仅仅依据这两点,就推导出“黑暗森林法则”,实在太过荒谬。
“目前的宇宙,已知的星系数量,有三千亿个,每个星系中,蕴含的恒星数量,从数亿到数十万亿不等,如此海量的恒星,根本不可能出现资源不足的情况,得到有效开发的星系,可能还不到十万分之一。”
“宇宙很大,生活更大!”
恒博士道:“一片大海里,放入一个单核细胞,如果这个细胞每隔半小时分裂一次,那么三天后,整片大海都会充满这种细胞!指数级的增长,是一头恶魔,在这头恶魔面前,再足量的资源,也无法满足这头恶魔的需要!”
“这个算法是没错,但实际情况是:哪怕是给这个细胞三个月,它以及它的后代,也不可能充满整片海洋,其他变量的存在,会给这个理论模型,造成巨大的影响,且不管是什么物种,种群数量的增加,在生存空间不能同步指数增加的前提下,会从指数曲线,最后趋于平滑……没有任何文明,可以无限增长和扩张。”
“但总是要扩张的不是么?这个文明要扩张,那个文明也要,资源的总量是不变的,都要进行扩张,难道就不会产生冲突?”
“冲突的可能性是存在的,但有个前提,只有当两个文明都扩张到了最大边界,无法再进行扩张时,才有可能爆发战争,而银河中存在的智慧文明很少,每个智慧文明的间隔距离都十分空旷,存在大量的物质缓冲区与无主之地,这些无主资源,在得到充分开发前,不太可能出现两个文明,会为无主资源而开战的程度,根据先到先得原则,他们倒是会加大开拓力度。”
“而历史上,也没有发生过这样的战争——一个国家,还没有征服附近的蛮荒,就不远万里,去占领另一个国家。”
云星河又道:“而且,战争有战争的逻辑,两个素不相识的文明,仅仅因为离的近,或发现了彼此的存在,就要让对方毁灭灭亡,或同归于尽,这种事情,历史上几乎从来没有发生过,战争不一定等于毁灭,战争还有可能是征服、是融合、是大一统……即便把对方文明的智慧生命全部变成奴隶,也不太可能全部屠杀。”
“当然,不能完全否认,一些文明的历史上,是发生过很多屠杀,这是因为强弱差距导致的,也可能是武器代差太大造成的,军事实力太过悬殊的差距,确实会导致弱者一方,彻彻底底的的消亡。”
“但如果双方技术水平相当,都有一把攻击力相差不多的猎枪,屠杀,是一种愚蠢的行为,只会激起更强烈的抵抗,只会给自己,带来更惨重的损失。”
“你都承认存在屠杀了,这不就是黑暗森林法则的体现么?这有什么错?”
恒博士道,这条法则,云星河自己都证明了它正确的一面了,怎么会有错?
云星河摇头:
“错就错在,这条法则实在太过狭隘了,它粗暴地把文明间的竞争,比作了一场你死我活的零和博弈,实际上,解决冲突的办法,不是只有战争这一种,绝不能忽视外交的作用!如果一个文明,没有建立完善的外交体系的话,这个文明,不说难以走出摇篮,即便走向了星际时代,这种极端的文明,要么会在战争中消亡,要么会在战争中,成为最终的胜利者,所有文明,都会被其征服、消灭。”
“黑暗森林法则,其实就是把文明中的外交属性,完全抹杀,对周围的一切,都选择不信任、不接纳、不接触,武断地把宇宙中的不同文明,看成了一款杀戮游戏的不同玩家,除了相互杀戮,没有其他……”
“事实上,如果所有文明,都遵循所谓的黑暗森林法则,这个宇宙、这片银河的前景,将难以想象。”
但……
解释了这么多,恒... -->>
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