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第一百三十九章惊天一式
不知道过了多久,帝星辰终于从刚才那种痛不欲生的状态中苏醒了过来。
“咦!!!周围的重力怎么减弱了???”帝星辰疑惑的看着四周,出现在自己面前的自然是那个雕像巨人了,雕像非常的古朴,霸气,特别是那双眼睛,如同那浩瀚的星辰一般,让人看得痴迷。
帝星辰大脑一滞后,便是不敢再把目光停留在雕像的双目上了。
“咦!!!似乎有字!!!”帝星辰瞬间把目光放在了雕像的下端。
帝星辰低头看着石像下端那石壁上雕刻的一行大字。
“惊天战棍!”?
“好强的气势。”单单那四个字,就让帝星辰心底一阵震颤,仿佛他眼前的不是一行字,而是一个他必须仰视的戳破天的耸立高山。?
帝星辰目光一扫。?
这一面石壁上,除了惊天战棍一行字外,便是一个个图像以及一些字迹,那是一个人使用长棍地一连串的图像。这图像帝星辰也见过,不过当时看的是黄皮书,现在这图像上还赋予着那种战技的气势,那是一根棍子要破苍穹的气势。
黄皮书上的图画都是不变的,但是现在这石壁上那些图像诡秘之极,仿佛虚幻的一般不断地飘忽变化着,帝星辰根本连一个图像都看不清,甚至于帝星辰都开始怀疑那到底是不是图像了。
“这些图像似乎就是惊天一式之秋风扫落叶了!!!看来这九层石梯,代表的是惊天战棍了。”帝星辰似乎是明白了什么。
惊天战棍分为九式,刻在石像上的自然是惊天战棍中的第一式--秋风扫落叶,“看来这天机法王是想让后来者学会他的绝技,不然也不会把这惊天战棍中的一些技巧和气势用石像展示出来。”
有了这些石壁上的图像作为参考对象,帝星辰自然不会错过,手中不知道什么时候出现了一根黑色的铁棍,然后就开始对照着石壁上的图像练习了起来。
棍法讲究的就是灵活,而这惊天一式讲究的就是飘忽不定,让得敌人根本无法琢磨你是如何出棍的,落脚点也无法让人得知,这就是惊天一式的要式,但真正的施展出来,那也是相当的困难的。
老头子就曾经和自己说过这棍法,不过那时候帝星辰也只是学了一点皮毛而已,现在回想一下,在和这惊天一式一比较,帝星辰倒是明白了不少。
棍这东西本就不好掌握,用棍搏击时,更是要考虑两棍之长短,量度距离之远近,计算时间之迟速,明确生死棍的变化,生死门之趋避,老嫩棍之进退,发力点之控制,回击点之内外.掌握了这些才能算是学到了上乘的棍法,才能在战斗中得机得势,巧妙地战胜对方。
而且以棍击人,最有力的地方是在棍尖和离棍尖约一尺内的一段棍梢中。这段棍的击打力量比其它地方击打力量要大。所以,棍尖和离棍尖一尺以内的一段棍梢中的任何一点,都称力点。敌我双方搏击,彼此都想用这一段棍来打对方。??
两手握棍,在前面的手叫先锋手,棍的力发自先锋手,所以先锋手为发力点,如先锋手受伤,力则无从发出。所以,凡是敌人发棍攻来,自己则要避其力点,而制其先锋手。
向生门闪,就是避开敌棍的力点;若向死门走,即是自己投身于敌棍的力点之内,自投罗网。当对方发棍攻来的一刹那间,我要立刻判断出哪边是生门,哪边是死门,应该向哪边闪避,这需要平时细心研究、练习才能做到。
而且棍法还有一个原则性的判别,即从棍的力点前进的方向来判别,如敌人用中平枪刺来,则敌棍尖前进的直线两侧是生门,我可向左闪,也可向右闪。敌用横扫棍攻来,则顺棍尖发出之弧线的方向力尽点为生门。
例如,当敌用横棍向我左肋扫来,此时我如向左侧闪身,则是走死门,迎敌所击,若向右前方闪避,则是走生门,避力点。
两棍交叉,如我棍在敌棍上面,我棍称为生棍,因为此时棍可以自由灵活攻敌。如我棍被压在敌棍的下面,则我棍称为死棍,因我棍受敌棍的克制,不能自由进攻。死棍应采取守势,伺敌发出攻势时才顺势反攻。
在与对方相持的过程,为了控制对方,变棍攻敌,往往使用粘缠圈转法,使棍尖作圆周运动。棍尖运转的圆圈大小要适当,如圈点太小,虽然运棍的速度快,但扣击的劲力不强,如果圈点大大,则运棍的速度缓慢,容易被对方闪避。
因此,棍尖运转圆圈的直径不要超过一尺半。为了战胜对方,我们应该使棍尖运转的圈点尽量小,而又能发出足够的扣击劲力。需知在能发出同样劲力的情况,圈小胜圈大,因为圈小则速度快。
在与对手对峙时,我... -->>
第一百三十九章惊天一式
不知道过了多久,帝星辰终于从刚才那种痛不欲生的状态中苏醒了过来。
“咦!!!周围的重力怎么减弱了???”帝星辰疑惑的看着四周,出现在自己面前的自然是那个雕像巨人了,雕像非常的古朴,霸气,特别是那双眼睛,如同那浩瀚的星辰一般,让人看得痴迷。
帝星辰大脑一滞后,便是不敢再把目光停留在雕像的双目上了。
“咦!!!似乎有字!!!”帝星辰瞬间把目光放在了雕像的下端。
帝星辰低头看着石像下端那石壁上雕刻的一行大字。
“惊天战棍!”?
“好强的气势。”单单那四个字,就让帝星辰心底一阵震颤,仿佛他眼前的不是一行字,而是一个他必须仰视的戳破天的耸立高山。?
帝星辰目光一扫。?
这一面石壁上,除了惊天战棍一行字外,便是一个个图像以及一些字迹,那是一个人使用长棍地一连串的图像。这图像帝星辰也见过,不过当时看的是黄皮书,现在这图像上还赋予着那种战技的气势,那是一根棍子要破苍穹的气势。
黄皮书上的图画都是不变的,但是现在这石壁上那些图像诡秘之极,仿佛虚幻的一般不断地飘忽变化着,帝星辰根本连一个图像都看不清,甚至于帝星辰都开始怀疑那到底是不是图像了。
“这些图像似乎就是惊天一式之秋风扫落叶了!!!看来这九层石梯,代表的是惊天战棍了。”帝星辰似乎是明白了什么。
惊天战棍分为九式,刻在石像上的自然是惊天战棍中的第一式--秋风扫落叶,“看来这天机法王是想让后来者学会他的绝技,不然也不会把这惊天战棍中的一些技巧和气势用石像展示出来。”
有了这些石壁上的图像作为参考对象,帝星辰自然不会错过,手中不知道什么时候出现了一根黑色的铁棍,然后就开始对照着石壁上的图像练习了起来。
棍法讲究的就是灵活,而这惊天一式讲究的就是飘忽不定,让得敌人根本无法琢磨你是如何出棍的,落脚点也无法让人得知,这就是惊天一式的要式,但真正的施展出来,那也是相当的困难的。
老头子就曾经和自己说过这棍法,不过那时候帝星辰也只是学了一点皮毛而已,现在回想一下,在和这惊天一式一比较,帝星辰倒是明白了不少。
棍这东西本就不好掌握,用棍搏击时,更是要考虑两棍之长短,量度距离之远近,计算时间之迟速,明确生死棍的变化,生死门之趋避,老嫩棍之进退,发力点之控制,回击点之内外.掌握了这些才能算是学到了上乘的棍法,才能在战斗中得机得势,巧妙地战胜对方。
而且以棍击人,最有力的地方是在棍尖和离棍尖约一尺内的一段棍梢中。这段棍的击打力量比其它地方击打力量要大。所以,棍尖和离棍尖一尺以内的一段棍梢中的任何一点,都称力点。敌我双方搏击,彼此都想用这一段棍来打对方。??
两手握棍,在前面的手叫先锋手,棍的力发自先锋手,所以先锋手为发力点,如先锋手受伤,力则无从发出。所以,凡是敌人发棍攻来,自己则要避其力点,而制其先锋手。
向生门闪,就是避开敌棍的力点;若向死门走,即是自己投身于敌棍的力点之内,自投罗网。当对方发棍攻来的一刹那间,我要立刻判断出哪边是生门,哪边是死门,应该向哪边闪避,这需要平时细心研究、练习才能做到。
而且棍法还有一个原则性的判别,即从棍的力点前进的方向来判别,如敌人用中平枪刺来,则敌棍尖前进的直线两侧是生门,我可向左闪,也可向右闪。敌用横扫棍攻来,则顺棍尖发出之弧线的方向力尽点为生门。
例如,当敌用横棍向我左肋扫来,此时我如向左侧闪身,则是走死门,迎敌所击,若向右前方闪避,则是走生门,避力点。
两棍交叉,如我棍在敌棍上面,我棍称为生棍,因为此时棍可以自由灵活攻敌。如我棍被压在敌棍的下面,则我棍称为死棍,因我棍受敌棍的克制,不能自由进攻。死棍应采取守势,伺敌发出攻势时才顺势反攻。
在与对方相持的过程,为了控制对方,变棍攻敌,往往使用粘缠圈转法,使棍尖作圆周运动。棍尖运转的圆圈大小要适当,如圈点太小,虽然运棍的速度快,但扣击的劲力不强,如果圈点大大,则运棍的速度缓慢,容易被对方闪避。
因此,棍尖运转圆圈的直径不要超过一尺半。为了战胜对方,我们应该使棍尖运转的圈点尽量小,而又能发出足够的扣击劲力。需知在能发出同样劲力的情况,圈小胜圈大,因为圈小则速度快。
在与对手对峙时,我... -->>
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