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“恩,果然还是这样才能看出实力,在擂台上、还有各种规则限制,能瞧出什么来?”莫天凡煞有介事的点了点头,一副自己非常睿智的样子。
“莫大小姐高见。”方英雄昧着良心附和,而另一边关立远已经陷进了“怪堆”里……
短角恐魔,在东部乐土、尤其是在附近这一带荒郊,算是比较常见的精兵深渊种族,有聚居的习惯。
样子看起来有些像是大猩猩,前肢粗壮、平时四肢着地,不过战斗时可以人立而起,头顶长着两支短小的尖角。
除了臂力见长之外,短角恐魔还掌握着借助火元素战斗的力量。
深渊种族天赋异禀,精兵深渊种族在成年后,就能够自然而然的成长为深渊精兵。
其中比较强大的个体,或是天赋优于同类、或是有什么奇遇,能够突破种族限制成为统领!
通常精兵种族的统领个体,比统领种族的统领个体,要弱一些……
关立远第一次见到江若男时,遇到的那种剃刀怪,就是属于统领种族,成年后就是深渊统领。
这处一百多只的短角恐魔群,除了十几只小恐魔,其他至少都是精兵级,还有四只头顶长出第二对短角的,已经达到了统领级!
普通中阶职业者小队,发现这种聚落之后也不会选择强攻,而是会结合其他手段,分成几天逐渐诱杀。
或许强攻也能打得下,但是每次都这么无脑硬拼的小队,多半活不长……
深渊生物无穷无尽,而人类职业者可损失不起。
总在河边走,哪有不湿鞋?哪怕一次战斗的伤亡率达到5%……人类职业者一个月战斗多少次?一年战斗多少次?同时一年才有多少新职业者诞生?
关立远纯粹是被逼无奈,直接被扔到了怪堆里,不拼也得拼了!
只见关立远此时在一片“骨林”中,穿梭着与短角恐魔交战……
在遭遇两名以上恐魔统领时,关立远会马上利用约摸一人合抱粗、几乎两人高的“骨塔”进行躲避,在身边都是恐魔精兵,统领还没有围过来的时候,又马上或是刀劈、或是生撕的干掉小怪……
这“骨林”仿佛是关立远的天然主场,令关立远有了扬长避短的空间。
“骨林”当然不是自然界的产物,而是关立远在落地之后,使用了一次“早蕨之舞”!
在“共杀灰骨”进入中阶之后,“十指穿弹”一系技能延伸出的中阶技能,正是“早蕨之舞”……
与火影世界中君麻吕的“早蕨之舞”效果相似,发动后周围地下的骨元素将被大幅抽取,令周身百米范围内的地面,刺出密集的尖刺骨塔。
“共杀灰骨”也不愧是三品的高品职业,即便不是纯元素系,但是“早蕨之舞”的范围、威力,也不是普通低中品职业的中阶技能能比的!
但是关立远也仅仅只使用了这一次……
原因无他,“早蕨之舞”对职业之力的消耗太大了。
而“共杀灰骨”又是关立远的主要战斗职业之一,放三四次“早蕨之舞”,将“共杀灰骨”的职业之力耗尽,绝对不是明智之举……
论直接杀伤力,这招即使杀不了几只恐魔。
关立远的元素系基础极差,使用“早蕨之舞”的时候,只是单纯的激发技能符文,完全没有任何细节操纵。
让他使用“早蕨之舞”完全是浪费职业之力!
关立远之所以一上来就挥霍了近三成的“共杀灰骨”的职业之力,也并不是为了造成杀伤,而是为了形成这“骨林”。
“骨元素”类的技能,和土元素、冰元素一样,大多都属于“元素造型类”,技能形成的骨头虽然不会永久存在,而是会渐渐消散为骨元素,但是在短时间之内,是拥有实体的。
短角恐魔聚落所在的地点,是一处开阔的平原地形,关立远又直接被扔到了恐魔群里,如果不先改变一下地形,直面上百精兵、四只统领的围攻,关立远估计自己吃不消!
“虽然对规则的领悟,还停留在‘使用’技能的层面,但是从战斗技巧方面来看,反应速度、感知力都还不错……木牧,你之后在教他战斗技巧的时候,注意引导他夯实基础!
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“恩,果然还是这样才能看出实力,在擂台上、还有各种规则限制,能瞧出什么来?”莫天凡煞有介事的点了点头,一副自己非常睿智的样子。
“莫大小姐高见。”方英雄昧着良心附和,而另一边关立远已经陷进了“怪堆”里……
短角恐魔,在东部乐土、尤其是在附近这一带荒郊,算是比较常见的精兵深渊种族,有聚居的习惯。
样子看起来有些像是大猩猩,前肢粗壮、平时四肢着地,不过战斗时可以人立而起,头顶长着两支短小的尖角。
除了臂力见长之外,短角恐魔还掌握着借助火元素战斗的力量。
深渊种族天赋异禀,精兵深渊种族在成年后,就能够自然而然的成长为深渊精兵。
其中比较强大的个体,或是天赋优于同类、或是有什么奇遇,能够突破种族限制成为统领!
通常精兵种族的统领个体,比统领种族的统领个体,要弱一些……
关立远第一次见到江若男时,遇到的那种剃刀怪,就是属于统领种族,成年后就是深渊统领。
这处一百多只的短角恐魔群,除了十几只小恐魔,其他至少都是精兵级,还有四只头顶长出第二对短角的,已经达到了统领级!
普通中阶职业者小队,发现这种聚落之后也不会选择强攻,而是会结合其他手段,分成几天逐渐诱杀。
或许强攻也能打得下,但是每次都这么无脑硬拼的小队,多半活不长……
深渊生物无穷无尽,而人类职业者可损失不起。
总在河边走,哪有不湿鞋?哪怕一次战斗的伤亡率达到5%……人类职业者一个月战斗多少次?一年战斗多少次?同时一年才有多少新职业者诞生?
关立远纯粹是被逼无奈,直接被扔到了怪堆里,不拼也得拼了!
只见关立远此时在一片“骨林”中,穿梭着与短角恐魔交战……
在遭遇两名以上恐魔统领时,关立远会马上利用约摸一人合抱粗、几乎两人高的“骨塔”进行躲避,在身边都是恐魔精兵,统领还没有围过来的时候,又马上或是刀劈、或是生撕的干掉小怪……
这“骨林”仿佛是关立远的天然主场,令关立远有了扬长避短的空间。
“骨林”当然不是自然界的产物,而是关立远在落地之后,使用了一次“早蕨之舞”!
在“共杀灰骨”进入中阶之后,“十指穿弹”一系技能延伸出的中阶技能,正是“早蕨之舞”……
与火影世界中君麻吕的“早蕨之舞”效果相似,发动后周围地下的骨元素将被大幅抽取,令周身百米范围内的地面,刺出密集的尖刺骨塔。
“共杀灰骨”也不愧是三品的高品职业,即便不是纯元素系,但是“早蕨之舞”的范围、威力,也不是普通低中品职业的中阶技能能比的!
但是关立远也仅仅只使用了这一次……
原因无他,“早蕨之舞”对职业之力的消耗太大了。
而“共杀灰骨”又是关立远的主要战斗职业之一,放三四次“早蕨之舞”,将“共杀灰骨”的职业之力耗尽,绝对不是明智之举……
论直接杀伤力,这招即使杀不了几只恐魔。
关立远的元素系基础极差,使用“早蕨之舞”的时候,只是单纯的激发技能符文,完全没有任何细节操纵。
让他使用“早蕨之舞”完全是浪费职业之力!
关立远之所以一上来就挥霍了近三成的“共杀灰骨”的职业之力,也并不是为了造成杀伤,而是为了形成这“骨林”。
“骨元素”类的技能,和土元素、冰元素一样,大多都属于“元素造型类”,技能形成的骨头虽然不会永久存在,而是会渐渐消散为骨元素,但是在短时间之内,是拥有实体的。
短角恐魔聚落所在的地点,是一处开阔的平原地形,关立远又直接被扔到了恐魔群里,如果不先改变一下地形,直面上百精兵、四只统领的围攻,关立远估计自己吃不消!
“虽然对规则的领悟,还停留在‘使用’技能的层面,但是从战斗技巧方面来看,反应速度、感知力都还不错……木牧,你之后在教他战斗技巧的时候,注意引导他夯实基础!
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