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0级的怪,寻找更高级的地图,结果,就发现不对劲了。

    50级怪的实力没什么变化,比49级的高一些,这不奇怪,不高的话那才叫奇怪。可是,地图就产生变化了。以前的地图,虽然很大,但是,基本上不同的怪是有区域划分的,一个区域内出现怪的品种不会太多,大多数是2-3种,等级也不会相差太大。而且,怪的数量也不是很多,一下出现上百只算是非常了不起的事情了。

    但是,50级之后的地图把这些完全颠覆。以前都是说30级地图,40级地图,而50级以后的地图,就不能这么分了,你可能走半天都遇不到一只怪,也可能忽然就遇到几百只,上千只,品种各式各样,等级也差异很大,50级和70的怪交杂在一起那是十分常见的事情。

    相比较起来,以前的地图就象是饲养所,而更遥远的地图却是原始的荒蛮之地。所有的探险队都带回来了这个信息,所以,随着50级的越来越近,针对以后的发展大家都进行了积极的讨论。方法各式各样,但有一点是取得共识的,以后的练级队伍讲究的精干,而不是庞大。以前上百只怪物一起行动的地图,你可以组织上百人的队伍去练级,要是怪一下冒出来上千只呢?难道也同样多的人一起行动,甚至更多人?二十个玩家对付十只怪,没有伤亡是十分正常的现象。两千个玩家对付一千只怪呢?死个两、三百号人很正常吧,可是,伤亡率这么高还能叫练级么?那应该叫打仗。人少了方便逃,人多了怎么逃。

    还有非常重要的一点就是,只要你进入了会出现50级怪的区域,玩家的救命法宝——回城卷轴,就失效了。

    所以,我一看到数千只吸血鬼同时出现,就想到它们等级超过50了,现在手底下一验证,更是如此。心里又高兴又懊丧啊……

    50级以后的地图这么恐怖,练得慢那是肯定的了,一练得慢,那50级以上的装备到时候可就值老鼻子钱啦,现在我虽然废好大劲才能搞定一只吸血鬼,单从经验的角度,还不如去打47级的僵尸。可是,以后去哪找这么品种单一的地图去?而且,怪还是一只一只来的。

    站起身来看看周围密密麻麻拥挤着的吸血鬼们,我的心在滴血啊,为什么我不是巫师啊,这时候要是弄个暴风雪一放,我x,不要太爽啊。更可恨的是,我已经身怀圣十字宣判绝技了,这技能本身就对恶魔系的怪物有加成,在加上吸血鬼印章50%的伤害加成,秒杀这些吸血鬼是绝对不成问题的。可是,吸血鬼们偏偏全都站在五米开外,不多不少,正好五米,天底下还有比这更可恨的事情了么?圣十字宣判虽然是个覆盖十米范围的群体技能,可是,却是以施法者为中心的。

    我又不可能一连挑衅几个吸血鬼过来,十五秒的吟唱时间,可能渣都不会剩下。

    唉,我又挑过来一只吸血鬼,叹了口气安慰自己:这肯定是系统安排好的,要是有个会暴风雪的人在这,它们就是围在三十米外了……

    开头只是自我催眠一下,结果洗脑之后,越想越有道理,系统怎么可能弄这么大一个漏洞给人钻呢。

    还是老老实实一只一只打吧,能打多少算多少,和别人比起来,我应该知足多了。

    吸血鬼的普通攻击虽然厉害,但对于我来说就是小CASE了,一次50HP,给它击中十下也才需要使用一次治愈,倒是它那个变态的超声波攻击,发动几率太大了,甚至会出现连珠炮一般轰个不停的情况,同时手底下都不停歇的。所以,我的MP消耗很大,即便在后来逐渐适应了它的速度,我的无损伤杀敌**进一步长进之后,MP的消耗速度也不见减慢。超声波攻击是远程攻击,除非是神仙,否则铁定躲不过去。而且,它的防御太高,要是用矛普通攻击戳的话只有50的伤害,所以,只能用连刺来解决战斗。

    两分钟一只怪,一小时三十只,这速度也可以了,因为不需要花时间找怪,旁边密密麻麻的全是,仿佛看戏一般,而且很准时,我下线时他们可能也就此散去,我一上线,立刻呼啦啦的全飞过来了。

    不知道是由于他们数量太庞大,还是新刷新了,反正等我练到吸血鬼印章期限快到的时候,他们的规模不见减小。

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