依依中文网 www.eezw.net,游戏开发指南无错无删减全文免费阅读!
bsp; 去年8月到现在,一年时间里,盛达文学总共就收购了5家公司,包括榕树下、潇湘书院、小说阅读网天方听书和悦读网,五家全部都是线上文学网站。
以后的青鱼网络肯定是每年都会有大量的游戏上线,这么多游戏也不能只是靠叶沉溪一个人担着。作为公司总裁,统帅全司研发部门,她男人对全公司所有立项、开发和上线的项目肯定是需要关注,对大体框架有所了解,但也仅此而已了。
叶沉溪一个人哪儿能每个项目都操心,公司还需要更多的实力坚强的游戏制作人镇场,才能同时开启两位数的项目。
这么多项目,有些会是原创故事,有些当然也需要现有知名IP。而当代网络文学读者,其实又和游戏玩家两种身份高度重合,他们对于文学作品的喜好,也从传统文学转变到时下所谓的网络文学中去了。
如果收购了盛达文学,那至少意味着以后很多青鱼网络的项目,都会由强有力的,在网民之中有极大影响力的IP作为支撑。
另一方面,游戏改编本身也是对IP价值进行深度挖掘的途径。
在这上面走的比较早的还有京城的E时空,同样是08年他们也成立了zongheng中文网。
根据杨薇提供的报告,盛达文学自从2008年成立以来已经连续两年亏损,08年净亏损2250万,去年净亏损更是高达7450万,今年完成了那几家公司的收购后,估计也好不到哪儿去。
夏青鱼对于盛达文学目前的估值大概在25亿元人民币左右,她已经开始和盛达进行实质的接触,如果能够完成收购,她还会成立青鱼自己的IP发中心。
还有另外一个目标是国外的视频网站,Justin.tv,到目前为止,这并不算一个多么有名的视频网站,尤其是已经和已经奠定了天下霸业的YouTube相比。但他们最大的优势,还是游戏。
这个网站从建站指出目的性就非常明确,仅专注于几个领域:社交、科技、体育、娱乐、新闻以及游戏。
并不像YouTube那样五花八门,应有尽有。
事实上这个时候,中国内地也有很多视频聊天室发展得火热,比如六房间,9158,歪歪之类的,还有更多……大家都懂的。
网络直播的概念实际上已经开始形成,只不过几乎都是以“秀场”的形式出现。
聊天,歌舞表演,以及其他乱七八糟的内容,基本上就是把传统夜总会里的那一套搬到了网络上。作为一种新兴的产物,他的传播也并没有在大众的层面上进行,自然也还有太多监管不到的地方。
此时仍然没有针对于游戏概念的直播内容,全世界都找不到,而目前的Justin.tv开始有了往这个方向的探索,依靠着他们在视频,以及之前即时聊天室中取得的经验。
早在最初和季钦林谈电子竞技生态的时候,夏青鱼就已经提出了这样的概念,当然也是受了一些叶沉溪的影响,两个人关于未来的游戏领域在私密的时候有过无数次深谈。不过大多数,仍然是夏青鱼自己规划出来的。
有些东西,她的骄傲,容不得叶沉溪指手画脚,除非她主动提问。
而游戏直播领域,在她看来,是未来游戏内容宣传的重要组成部分。有时候玩家们比起自己主动去搜索寻找,他们更愿意被动地看别人演示的内容,一些有趣的游戏模式,或者说当下最火热的那些玩法。
他们仍然会先要去了解游戏之后再决定是否要去购买、下载,然后进入游戏体验。
或者有的游戏,看别人玩获得的换了比自己玩还要强烈……
这家网站目前每天大概只有一百万不到的独立访问IP,和他们后来专注于旗下名叫Twitch的直播平台时候的规模远不能相提并论。
目前估值大概8000万到1.2亿美元之间,这也跟夏青鱼的心理预期差不多。
总而言之,夏总要大开杀戒了,甚至她看着《逍遥游》的电影通过了审批正式立项,开始筛选演员了,还有点儿想自己收购一家电影公司,包括制片和发行都想自己去搞定。
叶沉溪本来想说:“鱼啊,你冷静点,一家公司游戏改编电影出太多了就不值钱了,《逍遥游》之后那拍啥啊,《万物起源》《长安道》啊?”
诶?好像也不是不可以……
平时就自己运作就行,打算收购盛达文学不也是这样吗,主要是自家想拍电影的时候不用去找别人,就是这么个思路。
夏青鱼之前还没觉得,现在才有了点儿感觉,买公司比逛街买衣服包包化妆品,爽太多了。
……
……
又是一个熟悉的时间,晚上十一点半,熟悉的青鱼网络,熟悉的开发氛围。
《东海逃亡》,《龙雀快跑》和《归家迷途》三款手机游戏都已经进入了测试阶段,完成度已经非常高,今天的版本测试完成之后就可以发给苹果的审核部门,然后再优化一些内容,预计九月中旬就能够正式登陆App Store上的Fisoa游戏专区。
单杰的横公工作室负责的《东海逃亡》、和《归家迷途》,李志的鲛人负责《龙雀快跑》。
两款跑酷类游戏都是免费下载游戏,然后增加了一些内购项目作为付费点。当然,青鱼网络的项目是绝对不会有广告的,哪怕免费下载无内购的游戏也不会有。
这两个月,李志和单杰两位老哥不知道玩这游戏玩了多少遍,用他们自己的话来说,这种玩法,有瘾。
基本上去休息室抽根烟的功夫,就可以掏出来测试机玩那么一两把。
状态不是很好的话,或许可以玩更多把。
这种游戏最大的吸引力在于很短时间的一局,挂掉的各种原因也是会让你觉得本来可以避免的,下次注意一点绝对会跳过那个障碍物,或者不撞到墙上。
它没有复杂的操作,越是简单的操作,难度提升就是考验玩家的反应,预判这些东西。操作的难度很容易让人觉得算了,太难了,但反应上的不会,除非快到看都看不清的程度。
在这种心理活动下,激发了玩家的挑战心理,很快就开始了另一局,虽然结果可能还不如上一把。
每一把的时间很短,但那么多把加起来,手机很快就没电了。
即使如此,在公司内部的测试网络上,他们的成绩排名依然排名中下,排在他们身后的大部分都是女生。
只能感叹,老了,反应跟不上了啊……
青鱼网络的员工们现在也摸清楚了,游戏上,不用太给领导面子……
但两人在一旁看着叶沉溪手指滑动,轻点屏幕整个操作行云流水,非常轻易地就超过了他们的历史最高纪录。
“什么情况……叶总,你在西雅图没有偷偷练习吧?”
“没,天赋。”叶沉溪说,他跟其他年轻员工比,真是很难有这种扬眉吐气的感觉。
总不能说自己以前玩过挺多次的吧。
bsp; 去年8月到现在,一年时间里,盛达文学总共就收购了5家公司,包括榕树下、潇湘书院、小说阅读网天方听书和悦读网,五家全部都是线上文学网站。
以后的青鱼网络肯定是每年都会有大量的游戏上线,这么多游戏也不能只是靠叶沉溪一个人担着。作为公司总裁,统帅全司研发部门,她男人对全公司所有立项、开发和上线的项目肯定是需要关注,对大体框架有所了解,但也仅此而已了。
叶沉溪一个人哪儿能每个项目都操心,公司还需要更多的实力坚强的游戏制作人镇场,才能同时开启两位数的项目。
这么多项目,有些会是原创故事,有些当然也需要现有知名IP。而当代网络文学读者,其实又和游戏玩家两种身份高度重合,他们对于文学作品的喜好,也从传统文学转变到时下所谓的网络文学中去了。
如果收购了盛达文学,那至少意味着以后很多青鱼网络的项目,都会由强有力的,在网民之中有极大影响力的IP作为支撑。
另一方面,游戏改编本身也是对IP价值进行深度挖掘的途径。
在这上面走的比较早的还有京城的E时空,同样是08年他们也成立了zongheng中文网。
根据杨薇提供的报告,盛达文学自从2008年成立以来已经连续两年亏损,08年净亏损2250万,去年净亏损更是高达7450万,今年完成了那几家公司的收购后,估计也好不到哪儿去。
夏青鱼对于盛达文学目前的估值大概在25亿元人民币左右,她已经开始和盛达进行实质的接触,如果能够完成收购,她还会成立青鱼自己的IP发中心。
还有另外一个目标是国外的视频网站,Justin.tv,到目前为止,这并不算一个多么有名的视频网站,尤其是已经和已经奠定了天下霸业的YouTube相比。但他们最大的优势,还是游戏。
这个网站从建站指出目的性就非常明确,仅专注于几个领域:社交、科技、体育、娱乐、新闻以及游戏。
并不像YouTube那样五花八门,应有尽有。
事实上这个时候,中国内地也有很多视频聊天室发展得火热,比如六房间,9158,歪歪之类的,还有更多……大家都懂的。
网络直播的概念实际上已经开始形成,只不过几乎都是以“秀场”的形式出现。
聊天,歌舞表演,以及其他乱七八糟的内容,基本上就是把传统夜总会里的那一套搬到了网络上。作为一种新兴的产物,他的传播也并没有在大众的层面上进行,自然也还有太多监管不到的地方。
此时仍然没有针对于游戏概念的直播内容,全世界都找不到,而目前的Justin.tv开始有了往这个方向的探索,依靠着他们在视频,以及之前即时聊天室中取得的经验。
早在最初和季钦林谈电子竞技生态的时候,夏青鱼就已经提出了这样的概念,当然也是受了一些叶沉溪的影响,两个人关于未来的游戏领域在私密的时候有过无数次深谈。不过大多数,仍然是夏青鱼自己规划出来的。
有些东西,她的骄傲,容不得叶沉溪指手画脚,除非她主动提问。
而游戏直播领域,在她看来,是未来游戏内容宣传的重要组成部分。有时候玩家们比起自己主动去搜索寻找,他们更愿意被动地看别人演示的内容,一些有趣的游戏模式,或者说当下最火热的那些玩法。
他们仍然会先要去了解游戏之后再决定是否要去购买、下载,然后进入游戏体验。
或者有的游戏,看别人玩获得的换了比自己玩还要强烈……
这家网站目前每天大概只有一百万不到的独立访问IP,和他们后来专注于旗下名叫Twitch的直播平台时候的规模远不能相提并论。
目前估值大概8000万到1.2亿美元之间,这也跟夏青鱼的心理预期差不多。
总而言之,夏总要大开杀戒了,甚至她看着《逍遥游》的电影通过了审批正式立项,开始筛选演员了,还有点儿想自己收购一家电影公司,包括制片和发行都想自己去搞定。
叶沉溪本来想说:“鱼啊,你冷静点,一家公司游戏改编电影出太多了就不值钱了,《逍遥游》之后那拍啥啊,《万物起源》《长安道》啊?”
诶?好像也不是不可以……
平时就自己运作就行,打算收购盛达文学不也是这样吗,主要是自家想拍电影的时候不用去找别人,就是这么个思路。
夏青鱼之前还没觉得,现在才有了点儿感觉,买公司比逛街买衣服包包化妆品,爽太多了。
……
……
又是一个熟悉的时间,晚上十一点半,熟悉的青鱼网络,熟悉的开发氛围。
《东海逃亡》,《龙雀快跑》和《归家迷途》三款手机游戏都已经进入了测试阶段,完成度已经非常高,今天的版本测试完成之后就可以发给苹果的审核部门,然后再优化一些内容,预计九月中旬就能够正式登陆App Store上的Fisoa游戏专区。
单杰的横公工作室负责的《东海逃亡》、和《归家迷途》,李志的鲛人负责《龙雀快跑》。
两款跑酷类游戏都是免费下载游戏,然后增加了一些内购项目作为付费点。当然,青鱼网络的项目是绝对不会有广告的,哪怕免费下载无内购的游戏也不会有。
这两个月,李志和单杰两位老哥不知道玩这游戏玩了多少遍,用他们自己的话来说,这种玩法,有瘾。
基本上去休息室抽根烟的功夫,就可以掏出来测试机玩那么一两把。
状态不是很好的话,或许可以玩更多把。
这种游戏最大的吸引力在于很短时间的一局,挂掉的各种原因也是会让你觉得本来可以避免的,下次注意一点绝对会跳过那个障碍物,或者不撞到墙上。
它没有复杂的操作,越是简单的操作,难度提升就是考验玩家的反应,预判这些东西。操作的难度很容易让人觉得算了,太难了,但反应上的不会,除非快到看都看不清的程度。
在这种心理活动下,激发了玩家的挑战心理,很快就开始了另一局,虽然结果可能还不如上一把。
每一把的时间很短,但那么多把加起来,手机很快就没电了。
即使如此,在公司内部的测试网络上,他们的成绩排名依然排名中下,排在他们身后的大部分都是女生。
只能感叹,老了,反应跟不上了啊……
青鱼网络的员工们现在也摸清楚了,游戏上,不用太给领导面子……
但两人在一旁看着叶沉溪手指滑动,轻点屏幕整个操作行云流水,非常轻易地就超过了他们的历史最高纪录。
“什么情况……叶总,你在西雅图没有偷偷练习吧?”
“没,天赋。”叶沉溪说,他跟其他年轻员工比,真是很难有这种扬眉吐气的感觉。
总不能说自己以前玩过挺多次的吧。