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全民运动很可怕。
美洲殖民者,将武器分发给民众,发动了全民运动,结局是印第安人这个曾经遍布美洲大陆的民族,现在只生活在一小块自留地里。
(注:美国人现在辩解,是白人带来的疾病天花和疟疾杀死了美洲大陆上90%的土著,不是他们的祖先)
澳洲殖民者,将武器分发给民众,发动了全民运动,结局是澳洲土著到了现代,在1933年的人口普查中只剩余3万人口。
庇护所世界的人民,全体转职了职业者,使得对恶魔和怪物的需求量直线上升,压抑多年的愤恨得到了宣泄,在最初的一段时间里,只能用“疯狂”两个字形容。
黑布莱斯树基市与新手村的地下迷宫根本就不敷使用,大批大批的民众,在高级职业者的带领下,杀进了冰冷之原和石块旷野,杀光入眼的每一只怪物!
超过75%的庇护所居民现在都是刘安的“刷怪团队队员”,都是无力支付5万金币的契约费用, ,使用分期付款形式成为了职业者,并与米山的城防军签订了最少5年的雇佣合同,所以······一个5万3千6百47人的超级团队诞生了!
全部都是拥有可以升级的身体数据化系统,开启了职业面板,技能树面板,32各个人随身储物空间的正宗职业者。
冰冷之原(背景音乐是苏维埃红色巨熊必将惩戒世界!),大约万只恶魔和怪物在短短一个月中,灰飞湮灭,平均每个职业者只需要打死7只怪物——熔岩领主博多提前退休,在某个已经持续很多天打不到怪物的夜里,郁闷的退回了火焰之地。不是它不想打人类职业者的主意但这些人类职业者在某些程序上算是刘安的契约者,令它无法下手,这个世界的契约法则之力是如此的严酷,光是想想就让它受到了不轻的反噬,郁闷之下,也能打道回府。
石块旷野,大约500万只恶魔和怪物,三个月庇护所世界人民军只用了三个月就杀光了最后一只小恶魔拉卡尼休这个区域**oss被超过2千枚各色魔法飞弹直接秒杀由于配备了大量的ii型异种,居然没有死掉一个职业者和觉醒者就光复了这片土地。
这种局面看似很不可思议,但细算起来,平均每个人只杀了33只怪物,低等级的职业者和觉醒者还能升升级,超过40级的职业者和觉醒者经验条只上涨了一小截……
超过5万的地面搜索部队,只用了两周,就找到了通往黑暗森林的地底通道,然后大批大批涌了进去。
这个时候攻守形式已经逆转人类的攻击势头势不可挡,又是三个月的激烈拼杀,终于突破了都快被尸体塞满的地底通道,进入了黑暗森林。
而在冰冷之原和石块旷野,新的树基已经初见规模,基本功能也已经完备,第二新手村以及第三新手村成立。
而之所以能够在短时间内取得如此之大的战果,除了ii型异种功不可没之外,还跟城防军大规模的制式化技能树有关。
野蛮人全部走的防御路线,甚至牺牲了命中和精准,连属性也只强化力量与耐力,以吸引恶魔和怪物的注意力以及让自己生存下来为主,只有少数野蛮人走在战斗时大喊大叫的呐喊服务路线。
圣骑士,全部走的灵气光环路线,而且各自强化的技能还都不相同,组合在一起,就是全属性的攻击+防御强化,还有专门的辅助骑士,例如治疗、冥想、净化、耐久和救赎。甚至连装备都不需要,光站那开光环就ok了。
死灵法师和德鲁伊,998走的召唤路线,城防军从来都是群体活动,这些原本很脆弱的白骨被各种灵气光环强化,强的不是一星半点,尤其是强化到20级的召唤骷髅和20级的支配骷髅,如果再强化一下召唤抵抗那就更牛逼了,现在是团队里最受欢迎的人物。骷髅架子虽然比同级别的职业者弱,但关键是数量多啊,几个死灵法师往那一站,上百白花花的骨头架子,换谁谁都压力山大。剩余ul的死灵法师和德鲁伊一个走诅咒路线,一个走辅助路线,什么降低抗性伤害加深,什么吉祥三宝乌鸦狼熊藤蔓,一股脑招呼上去,没有尸体发火那种大范围的清场技能,就等着被虐待致死吧。
至于法师跟刺客,前者在城防军里只允许强化一系,也就是走单系最强路线,并且火法还不允许出暖气,因为有冥想圣骑提供回... -->>
全民运动很可怕。
美洲殖民者,将武器分发给民众,发动了全民运动,结局是印第安人这个曾经遍布美洲大陆的民族,现在只生活在一小块自留地里。
(注:美国人现在辩解,是白人带来的疾病天花和疟疾杀死了美洲大陆上90%的土著,不是他们的祖先)
澳洲殖民者,将武器分发给民众,发动了全民运动,结局是澳洲土著到了现代,在1933年的人口普查中只剩余3万人口。
庇护所世界的人民,全体转职了职业者,使得对恶魔和怪物的需求量直线上升,压抑多年的愤恨得到了宣泄,在最初的一段时间里,只能用“疯狂”两个字形容。
黑布莱斯树基市与新手村的地下迷宫根本就不敷使用,大批大批的民众,在高级职业者的带领下,杀进了冰冷之原和石块旷野,杀光入眼的每一只怪物!
超过75%的庇护所居民现在都是刘安的“刷怪团队队员”,都是无力支付5万金币的契约费用, ,使用分期付款形式成为了职业者,并与米山的城防军签订了最少5年的雇佣合同,所以······一个5万3千6百47人的超级团队诞生了!
全部都是拥有可以升级的身体数据化系统,开启了职业面板,技能树面板,32各个人随身储物空间的正宗职业者。
冰冷之原(背景音乐是苏维埃红色巨熊必将惩戒世界!),大约万只恶魔和怪物在短短一个月中,灰飞湮灭,平均每个职业者只需要打死7只怪物——熔岩领主博多提前退休,在某个已经持续很多天打不到怪物的夜里,郁闷的退回了火焰之地。不是它不想打人类职业者的主意但这些人类职业者在某些程序上算是刘安的契约者,令它无法下手,这个世界的契约法则之力是如此的严酷,光是想想就让它受到了不轻的反噬,郁闷之下,也能打道回府。
石块旷野,大约500万只恶魔和怪物,三个月庇护所世界人民军只用了三个月就杀光了最后一只小恶魔拉卡尼休这个区域**oss被超过2千枚各色魔法飞弹直接秒杀由于配备了大量的ii型异种,居然没有死掉一个职业者和觉醒者就光复了这片土地。
这种局面看似很不可思议,但细算起来,平均每个人只杀了33只怪物,低等级的职业者和觉醒者还能升升级,超过40级的职业者和觉醒者经验条只上涨了一小截……
超过5万的地面搜索部队,只用了两周,就找到了通往黑暗森林的地底通道,然后大批大批涌了进去。
这个时候攻守形式已经逆转人类的攻击势头势不可挡,又是三个月的激烈拼杀,终于突破了都快被尸体塞满的地底通道,进入了黑暗森林。
而在冰冷之原和石块旷野,新的树基已经初见规模,基本功能也已经完备,第二新手村以及第三新手村成立。
而之所以能够在短时间内取得如此之大的战果,除了ii型异种功不可没之外,还跟城防军大规模的制式化技能树有关。
野蛮人全部走的防御路线,甚至牺牲了命中和精准,连属性也只强化力量与耐力,以吸引恶魔和怪物的注意力以及让自己生存下来为主,只有少数野蛮人走在战斗时大喊大叫的呐喊服务路线。
圣骑士,全部走的灵气光环路线,而且各自强化的技能还都不相同,组合在一起,就是全属性的攻击+防御强化,还有专门的辅助骑士,例如治疗、冥想、净化、耐久和救赎。甚至连装备都不需要,光站那开光环就ok了。
死灵法师和德鲁伊,998走的召唤路线,城防军从来都是群体活动,这些原本很脆弱的白骨被各种灵气光环强化,强的不是一星半点,尤其是强化到20级的召唤骷髅和20级的支配骷髅,如果再强化一下召唤抵抗那就更牛逼了,现在是团队里最受欢迎的人物。骷髅架子虽然比同级别的职业者弱,但关键是数量多啊,几个死灵法师往那一站,上百白花花的骨头架子,换谁谁都压力山大。剩余ul的死灵法师和德鲁伊一个走诅咒路线,一个走辅助路线,什么降低抗性伤害加深,什么吉祥三宝乌鸦狼熊藤蔓,一股脑招呼上去,没有尸体发火那种大范围的清场技能,就等着被虐待致死吧。
至于法师跟刺客,前者在城防军里只允许强化一系,也就是走单系最强路线,并且火法还不允许出暖气,因为有冥想圣骑提供回... -->>
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