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由原本的黑暗变成了无。什么也没有。
这种感觉玄而又玄。硬要形容的话。就像捂住一只眼。那么所看到的不是黑,而是“无”。
【一切都变得不一样了。】
一道陌生的男性声音响起,眼前渐渐亮了起来,牧苏视角变成电影一般,成为了一个观看者。
【山川、河流、城市,一切都一如既往。唯一变化的只有人类自身。】
随旁白缓缓道来,过场动画随之切换,最终定格为俯视的城市。下方街道车水马龙人群匆匆。说不上来的古怪,却又说不出问题在哪。
【不知从何时开始。一切发生了扭转。】
【当时代广场屏幕上的女政治家正高谈论阔着自己的方针,当男人们精装打扮聚集在一起谈论哪一件衣服更好看八卦哪一个朋友家事。当女孩们手持荧光棒挥舞着尖叫对着台上猫耳少年偶像。当人夫们向警察署报警自己遭遇了家庭暴力时。当烫着头发烟熏妆的不良少女们在大街小巷调戏路过男性时,当少年们被女孩子追求表白而手足无措时——】
【转变从何时开始我们已经无法追溯。只知道当着一切发生时,没有人知悉。人们自然而然接受了安排,如同棋子一般,走到了自己应该在的位置。】
镜头迅速下落,落在一片民居中一道人影后方,逐渐暗了下去。
“不就是把男女身份互换一下。非弄得这么故弄玄虚。你们啊,总想搞个大新闻。”在画面亮起可以活动的瞬间,牧苏就吐起了槽。
【载入任务……】
【主线任务:证明哪怕世界颠倒,你们也可以很好的生存下去。奖励:10先令(未完成)】
当前进度:回到家中。
内容:尽管这个地方和你们社会的环境不太一样……不过也差不了太多。只是一点:你们是外来者,你们的目的是融入这里。每一次原住民对你生疑,奖励将会减去1。
【支线任务:不与队友进行接触,独自完成主线。奖励:5先令(未完成)】
【支线任务:拈花惹草,同时于三名以上女性同时保持交往。奖励:5先令(未完成)】
【额外任务:成为知名人物(正面的)。奖励20先令(未完成)】
【额外任务:来源于梦境缥缈的意识将会对你的表现给予奖励。当前为:0先令】
任务菜单浮现在视界上,一同出现的还有右侧孤零零血条和显示队友状态的状态栏。
说是状态栏,其实就是左上角的三个名字和其下方绿条。
一旁箭头提示:【队友状态用颜色来表示。绿色为健康状态。黄、红为受伤/重伤状态。当您的队友死亡,名字将变为黑色。】
相比较其他游戏,这款游戏对血量设定简陋的一塌糊涂。
《熟睡之后》只有装备栏和背包栏,需要时呼出即可。
背包栏空空如也,装备栏也只有初始服装。
【泛黄的白色衬衣】
【常见的】
【普通的上衣,几乎没有御寒效果。】
*可能很久没洗过,有了些味道。
裤子和鞋也是类似。脏兮兮的长裤和溅了泥点的短靴。
清晨独有的阳光倾洒在身,牧苏站在一家便利店门前,手里拎着一袋面包。周围是一片民居。偏日式的建筑风格很好猜这里是哪。
“嗯……”
沉吟一声,牧苏就跟个智障似得傻站在便利店门口。
我在哪?
我现在要干嘛?
回家?
家又在哪?
由原本的黑暗变成了无。什么也没有。
这种感觉玄而又玄。硬要形容的话。就像捂住一只眼。那么所看到的不是黑,而是“无”。
【一切都变得不一样了。】
一道陌生的男性声音响起,眼前渐渐亮了起来,牧苏视角变成电影一般,成为了一个观看者。
【山川、河流、城市,一切都一如既往。唯一变化的只有人类自身。】
随旁白缓缓道来,过场动画随之切换,最终定格为俯视的城市。下方街道车水马龙人群匆匆。说不上来的古怪,却又说不出问题在哪。
【不知从何时开始。一切发生了扭转。】
【当时代广场屏幕上的女政治家正高谈论阔着自己的方针,当男人们精装打扮聚集在一起谈论哪一件衣服更好看八卦哪一个朋友家事。当女孩们手持荧光棒挥舞着尖叫对着台上猫耳少年偶像。当人夫们向警察署报警自己遭遇了家庭暴力时。当烫着头发烟熏妆的不良少女们在大街小巷调戏路过男性时,当少年们被女孩子追求表白而手足无措时——】
【转变从何时开始我们已经无法追溯。只知道当着一切发生时,没有人知悉。人们自然而然接受了安排,如同棋子一般,走到了自己应该在的位置。】
镜头迅速下落,落在一片民居中一道人影后方,逐渐暗了下去。
“不就是把男女身份互换一下。非弄得这么故弄玄虚。你们啊,总想搞个大新闻。”在画面亮起可以活动的瞬间,牧苏就吐起了槽。
【载入任务……】
【主线任务:证明哪怕世界颠倒,你们也可以很好的生存下去。奖励:10先令(未完成)】
当前进度:回到家中。
内容:尽管这个地方和你们社会的环境不太一样……不过也差不了太多。只是一点:你们是外来者,你们的目的是融入这里。每一次原住民对你生疑,奖励将会减去1。
【支线任务:不与队友进行接触,独自完成主线。奖励:5先令(未完成)】
【支线任务:拈花惹草,同时于三名以上女性同时保持交往。奖励:5先令(未完成)】
【额外任务:成为知名人物(正面的)。奖励20先令(未完成)】
【额外任务:来源于梦境缥缈的意识将会对你的表现给予奖励。当前为:0先令】
任务菜单浮现在视界上,一同出现的还有右侧孤零零血条和显示队友状态的状态栏。
说是状态栏,其实就是左上角的三个名字和其下方绿条。
一旁箭头提示:【队友状态用颜色来表示。绿色为健康状态。黄、红为受伤/重伤状态。当您的队友死亡,名字将变为黑色。】
相比较其他游戏,这款游戏对血量设定简陋的一塌糊涂。
《熟睡之后》只有装备栏和背包栏,需要时呼出即可。
背包栏空空如也,装备栏也只有初始服装。
【泛黄的白色衬衣】
【常见的】
【普通的上衣,几乎没有御寒效果。】
*可能很久没洗过,有了些味道。
裤子和鞋也是类似。脏兮兮的长裤和溅了泥点的短靴。
清晨独有的阳光倾洒在身,牧苏站在一家便利店门前,手里拎着一袋面包。周围是一片民居。偏日式的建筑风格很好猜这里是哪。
“嗯……”
沉吟一声,牧苏就跟个智障似得傻站在便利店门口。
我在哪?
我现在要干嘛?
回家?
家又在哪?