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以更新了。
“****”天台上的扎克伯格,狠狠地骂了一句,每次心情不好的时候,他都会一个人跑到天台上来骂脏话吹吹风散散心,原本以为自己和facebook做足了这番姿态,汇众会答应facebook的请求,但他却忘了,早在他准备行动之前,他的华裔妻子陈就告诫过他,中国有句老话叫破镜难以重圆,一旦他决定把汇众当成对手,汇众跟facebook的关系,也就很难再回到从前了,商场虽然利益至上,但大多数中国公司的老板,更讲脾气和面子。
很显然方老板就是这样一位讲脾气和要面子的人,当然,更多的还是讲诚信,他已经答应了myspace的延迟facebook平台推迟半个月更新的请求,自然不可能出尔反尔。
目光转到之前因为一系列事件而受到波及和影响的手游业务,因为《炫飞超人》涉嫌抄袭,有一段时间,这款游戏在畅销榜上的排名一致跌到五名开外,汇众的其他游戏,也有不同程度的下滑,这次随着汇众发布会的召开以及大部分媒体的澄清和力挺,再加上公众对汇众的同情。
这几款游戏又开始重回巅峰,仅仅过了三天时间,《炫飞超人》就重新回到了畅销榜冠军的宝座,非但如此,汇众的其他游戏,也受到利好,销量攀升,甚至于其中有一天,汇众旗下的几款游戏,在appstore上形成了霸榜局面,畅销榜上排名前10的游戏,有4款都是汇众的游戏,除了《炫飞超人》《水果忍者》《别踩白块儿》外,之前一直销量低迷的《水果消消乐》,也挺入了这个榜单。
《水果消消乐》这款游戏,已经在经过李孟伟他们的重新回炉改造后,浴火重生,稳扎稳打的开始慢慢提升数据。
之前,这款游戏已经在畅销榜上排到30多名,每天有1万多美金的收入,这点儿收入对比汇众其他游戏不值一提,但是他们的用户数量和次日留存等,却渐渐发挥出优势,到这次事件波及之前,《水果消消乐》的总用户数量已经突破了500万,次日留存高达70%,7日留存也高达60%以上,等于大部分玩家,都一直在玩着这款游戏。
这次事件波及,也对《水果消消乐》的影响最小,因为大部分玩这款游戏的玩家,并不太care汇众抄袭什么乱七八糟的事儿,他们只是无聊找款休闲游戏玩玩而已,管那么多干嘛?
坏的影响没怎么波及到《水果消消乐》,好的影响却波及到了,许多受报纸和媒体影响的iphone用户,都下载了这款游戏玩,在经过回炉重造后的《水果消消乐》,几乎已经很少看到付费的地方,他们现在的唯一的目标,就是不断积累用户。
可即便如此,在庞大的用户数量群体下,这款游戏依然挺进了畅销榜前10名,单日注册用户超过20多万,单日付费流水4万多美金!
4月底,国内众乐平台,在沉寂了近一个月后,全网重磅推出了业内第一款由网络小说改编的页游IP大作,《神墓》!
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